Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
    • Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Oyunu hakkında tanıcı bilgiler ve ipuçları

    • Ultima Online Server List

      Ultima Online Server List

      Önemli özellikleri ve online oyuncu sayıları

    • Ultima Online Script

      Ultima Online Script

      Sphere, RunUO, Razor scriptleri

    • Ultima Online Forum

      Ultima Online Forum

      UO hakkında görüş alışverişi

  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • DISCORD 28
   Üye ol    Giriş
227
  1. UO Scriptleri
  2. Sphere Scripts
  3. Items
  4. Fishing System (Balıkcılık Sistemi)

Fishing System (Balıkcılık Sistemi)

  • xwerswoodx
  • 2009-08-10 16:11
  • 0 Yorumlar
  • 1675 Görüntüleme
//*************************************
// YAZAR: xwerswoodx
// YAPIM: Hamit Devecioğlu (C)2003-2009
// TARIH: 08.08.2009
// SAAT : 19:37
// KONU : Balikcilik Sistemi
//*************************************
VERSION=0.56b

//Dagger / Skinning Knife / Butcher Knife
if (<src.targ.baseid>==i_fish_big_2) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_4) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_5) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_6) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_10) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_12)
src.targ.remove
dorand 2
src.f_palik_4
src.f_palik_2
enddo
new.bounce
return 1
elseif (<src.targ.baseid>==i_fish_big_1) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_3)
|| (<src.targ.baseid>==i_fish_big_11) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_7) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_8) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_9)
src.targ.remove
dorand 2
src.f_palik_3
src.f_palik_1
enddo
return 1
elseif (<src.targ.dispid>==i_fish_raw_whole) || (<src.targ.dispid>==01e16) || (<src.targ.dispid>==i_fish_raw) || (<src.targ.dispid>==01e18)

src.targ.remove
src.newitem i_fish_cut_raw,<eval <src.targ.amount>*4>
new.bounce
return 1
endif

[REGIONRESOURCE mr_fishxx]
SKILL=60.0,100.0
AMOUNT=5,7
AMOUNT=5
AMOUNT=7
REAP={i_fish_big_10 i_fish_big_11 i_fish_big_12}
REGEN=44*60*10

[REGIONRESOURCE mr_fishxxx]
SKILL=70.0,100.0
AMOUNT=5,7
AMOUNT=5
AMOUNT=7
REAP={i_fish_big_5 i_fish_big_6 i_fish_big_7 i_fish_big_8}
REGEN=44*60*10

[Itemdef i_fish_cooked_head]
Id=i_fish_raw_head
Name=Cooked Head
Type=t_food
Value 8

On=@Create
color=024

[Itemdef i_fish_cooked_head_nw]
Id=01e1a
Name=Cooked Head
Type=t_food
Value 8

On=@Create
Color=024

[ITEMDEF 01e19]
//Balik Kafasi Kuzey (NW)
DEFNAME=i_fish_raw_head_nw
VALUE=4
WEIGHT=.1
TYPE=T_FOOD_RAW
TDATA1=i_fish_cooked_head_nw
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Cook
DESCRIPTION=Fish Head
DUPELIST=01e1a

[ITEMDEF 01e1a]
//Balik Kafasi Kuzey (SW)
DEFNAME=i_fish_raw_head
VALUE=4
WEIGHT=.1
TYPE=T_FOOD_RAW
TDATA1=i_fish_cooked_head
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Cook
DESCRIPTION=Fish Head
DUPELIST=01e1a

[Itemdef i_fish_cooked_whole]
Id=i_fish_raw_whole
Name=Cooked Fish
Type=t_food
Value 20

On=@Create
Color=024

[Itemdef i_fish_cooked_whole_nw]
Id=01e16
Name=Cooked Fish
Type=t_food
Value 20

On=@Create
Color=024

[ITEMDEF i_fish_big_10]
ID=09cf
VALUE=2
NAME=Kefal Baligi
TYPE=T_FISH
WEIGHT=0.5
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Fisherman
DESCRIPTION=Fish

ON=@CREATE
COLOR=033

ON=@DClick
BOUNCE
RETURN 1

[ITEMDEF i_fish_big_11]
ID=09ce
VALUE=2
NAME=Istavrit Baligi
TYPE=T_FISH
WEIGHT=0.5
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Fisherman
DESCRIPTION=Fish

ON=@CREATE
COLOR=05

ON=@DClick
BOUNCE
RETURN 1

[ITEMDEF i_fish_big_12]
ID=09cd
VALUE=2
NAME=Sazan Baligi
TYPE=T_FISH
WEIGHT=0.5
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Fisherman
DESCRIPTION=Fish

ON=@CREATE
COLOR=041

ON=@DClick
BOUNCE
RETURN 1

[ITEMDEF i_fish_big_5]
ID=i_fish_big_4
VALUE=2
NAME=Berber Baligi
TYPE=T_FISH
WEIGHT=0.5
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Fisherman
DESCRIPTION=Fish

ON=@CREATE
COLOR=023

ON=@DClick
BOUNCE
RETURN 1

[ITEMDEF i_fish_big_6]
ID=i_fish_big_4
VALUE=2
NAME=Demasoni Baligi
TYPE=T_FISH
WEIGHT=0.5
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Fisherman
DESCRIPTION=Fish

ON=@CREATE
COLOR=06

ON=@DClick
BOUNCE
RETURN 1

[ITEMDEF i_fish_big_7]
ID=i_fish_big_1
VALUE=2
NAME=Hani Baligi
TYPE=T_FISH
WEIGHT=0.5
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Fisherman
DESCRIPTION=Fish

ON=@CREATE
COLOR=096

ON=@DClick
BOUNCE
RETURN 1

[ITEMDEF i_fish_big_8]
ID=i_fish_big_3
VALUE=2
NAME=Ahli Baligi
TYPE=T_FISH
WEIGHT=0.5
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Fisherman
DESCRIPTION=Fish

ON=@CREATE
COLOR=065

ON=@DClick
BOUNCE
RETURN 1

[ITEMDEF i_fish_big_9]
ID=i_fish_big_1
VALUE=2
NAME=Sari Prenses Baligi
TYPE=T_FISH
WEIGHT=0.5
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Fisherman
DESCRIPTION=Fish

ON=@CREATE
COLOR=035

ON=@DClick
BOUNCE
RETURN 1

[Function f_palik_1]
src.newitem i_fish_raw,<eval <eval <src.targ.amount>>*2>
new.bounce
src.newitem i_fish_raw_head,<eval <src.targ.amount>>
new.bounce
return 1

[Function f_palik_2]
src.newitem 01e18,<eval <eval <src.targ.amount>>*2>
new.bounce
src.newitem 01e16,<eval <src.targ.amount>>
new.bounce
return 1

[Function f_palik_3]
src.newitem 01e15,<eval <src.targ.amount>>
new.bounce
return 1

[Function f_palik_4]
src.newitem 01e16,<eval <src.targ.amount>>
new.bounce
return 1

[ITEMDEF i_knife_fishing]
DEFNAME=i_knife_fishing
NAME=fishing knife
ID=i_knife_skinning
TYPE=T_WEAPON_FENCE
FLIP=1
RESOURCES=2 i_ingot_iron, 1 i_log
SKILLMAKE=TINKERING 27.0
DAM=9,11
SPEED=49
SKILL=Swordsmanship
REQSTR=5
TWOHANDS=N
WEIGHT=1
DUPELIST=0ec5
CATEGORY=Provisions - Weapons
SUBSECTION=Knives & Daggers
DESCRIPTION=Fishing Knife

ON=@Create
HITPOINTS={50 60}

On=@Targon_item
if (<src.targ.baseid>==i_fish_big_2) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_4) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_5) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_6) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_10) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_12)
src.targ.remove
dorand 2
src.f_palik_4
src.f_palik_2
enddo
new.bounce
return 1
elseif (<src.targ.baseid>==i_fish_big_1) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_3)
|| (<src.targ.baseid>==i_fish_big_11) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_7) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_8) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_9)
src.targ.remove
dorand 2
src.f_palik_3
src.f_palik_1
enddo
return 1
elseif (<src.targ.dispid>==i_fish_raw_whole) || (<src.targ.dispid>==01e16) || (<src.targ.dispid>==i_fish_raw) || (<src.targ.dispid>==01e18)

src.targ.remove
src.newitem i_fish_cut_raw,<eval <src.targ.amount>*2>
new.bounce
return 1
endif

/////////////////////
Tiledatada balıklar üst üste gelmesi için tiledata linkleri:
[url]http://rapidshare.com/files/265543863/tiledata.rar.html[/url]
[url]http://uploaded.to/file/q3i9zo[/url]
[url]http://www.webfilehost.com/?mode=viewupload&id=4288347[/url]
[url]http://ultrashare.net/hosting/fl/712cbc5a04/tiledata[/url]

Bu tiledatalar olmadan kesilen balıklar playerlerin üstünden düşecektir ve üstüne alamayacaktır :)

Değerlendirmeler

0 0

Total votes: 0

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış
Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar
  • Fishing

    2008-07-08 15:40

  • Fishing Pole

    2008-07-09 23:49

  • Anons System

    2006-05-02 21:57

  • Msn Messanger System

    2009-08-13 14:15

  • Check system

    2009-07-19 11:03



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • Zerox
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 23 saat önce

  • Gökhan Çelikörs
    NightUO

    Sunucular 2 hafta önce

  • HızlıTetık
    Yapay zekayla UO kodlamaya çalışan var mı? Cursor...

    Sphere Scripting 3 hafta önce

  • Vanq
    Discord'a alternatif olarak basit sesli sohbet...

    Off Topic 4 hafta önce

  • Furkan Yurtseven
    CS2 Topluluk Sunucumuza Ücretli Yetkili Aranıyor!

    Counter-Strike 2 1 ay önce

  • Nefrelius
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 1 ay önce

  • System_Error
    Client Patlaması

    Ultima Online 1 ay önce

  • georgm15
    CS2 turnuvaları tartışmalı başladı.

    Counter-Strike 2 1 ay önce

  • georgm15
    Counter-Strike 1.6 İndir - Tek Link Hızlı-

    Counter-Strike 1 ay önce

  • Cihangir algın
    Razor Kullanımı

    RunUo Scripting 2 ay önce

  • Lucretius
    Rampage Pvp

    Sunucular 2 ay önce

  • Lucretius
    Nephilim Pvp

    Sunucular 2 ay önce

  • Cengiz MERDİT
    Sphere 56T Nightly Sürümü

    Ultima Online 3 ay önce

  • aygun
    Esgaroth UO

    Sunucular 3 ay önce

  • deonist
    Alysa Pvp ( Aktif ! )

    Sunucular 3 ay önce

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

  • CentrED+ 7.9

    2024-07-08 22:34

  • Distance(uzaklık) Sorgusu Hakkında

    2024-06-19 22:05

  • UoFiddler

    2024-06-01 02:19

  • UoFiddler ile Map Kopyalama

    2024-05-31 21:17

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2025 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.