21.YILTürkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
   Üye ol    Giriş
209
29
  1. Anasayfa
  2. UO Scriptleri
  3. Sphere Scripts
  4. Items
  5. Fishing System (Balıkcılık Sistemi)

Fishing System (Balıkcılık Sistemi)

  • xwerswoodx
  • 2009-08-10 16:11
  • 0 Yorumlar
  • 1751 Görüntüleme
//*************************************
// YAZAR: xwerswoodx
// YAPIM: Hamit Devecioğlu (C)2003-2009
// TARIH: 08.08.2009
// SAAT : 19:37
// KONU : Balikcilik Sistemi
//*************************************
VERSION=0.56b

//Dagger / Skinning Knife / Butcher Knife
if (<src.targ.baseid>==i_fish_big_2) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_4) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_5) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_6) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_10) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_12)
src.targ.remove
dorand 2
src.f_palik_4
src.f_palik_2
enddo
new.bounce
return 1
elseif (<src.targ.baseid>==i_fish_big_1) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_3)
|| (<src.targ.baseid>==i_fish_big_11) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_7) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_8) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_9)
src.targ.remove
dorand 2
src.f_palik_3
src.f_palik_1
enddo
return 1
elseif (<src.targ.dispid>==i_fish_raw_whole) || (<src.targ.dispid>==01e16) || (<src.targ.dispid>==i_fish_raw) || (<src.targ.dispid>==01e18)

src.targ.remove
src.newitem i_fish_cut_raw,<eval <src.targ.amount>*4>
new.bounce
return 1
endif

[REGIONRESOURCE mr_fishxx]
SKILL=60.0,100.0
AMOUNT=5,7
AMOUNT=5
AMOUNT=7
REAP={i_fish_big_10 i_fish_big_11 i_fish_big_12}
REGEN=44*60*10

[REGIONRESOURCE mr_fishxxx]
SKILL=70.0,100.0
AMOUNT=5,7
AMOUNT=5
AMOUNT=7
REAP={i_fish_big_5 i_fish_big_6 i_fish_big_7 i_fish_big_8}
REGEN=44*60*10

[Itemdef i_fish_cooked_head]
Id=i_fish_raw_head
Name=Cooked Head
Type=t_food
Value 8

On=@Create
color=024

[Itemdef i_fish_cooked_head_nw]
Id=01e1a
Name=Cooked Head
Type=t_food
Value 8

On=@Create
Color=024

[ITEMDEF 01e19]
//Balik Kafasi Kuzey (NW)
DEFNAME=i_fish_raw_head_nw
VALUE=4
WEIGHT=.1
TYPE=T_FOOD_RAW
TDATA1=i_fish_cooked_head_nw
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Cook
DESCRIPTION=Fish Head
DUPELIST=01e1a

[ITEMDEF 01e1a]
//Balik Kafasi Kuzey (SW)
DEFNAME=i_fish_raw_head
VALUE=4
WEIGHT=.1
TYPE=T_FOOD_RAW
TDATA1=i_fish_cooked_head
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Cook
DESCRIPTION=Fish Head
DUPELIST=01e1a

[Itemdef i_fish_cooked_whole]
Id=i_fish_raw_whole
Name=Cooked Fish
Type=t_food
Value 20

On=@Create
Color=024

[Itemdef i_fish_cooked_whole_nw]
Id=01e16
Name=Cooked Fish
Type=t_food
Value 20

On=@Create
Color=024

[ITEMDEF i_fish_big_10]
ID=09cf
VALUE=2
NAME=Kefal Baligi
TYPE=T_FISH
WEIGHT=0.5
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Fisherman
DESCRIPTION=Fish

ON=@CREATE
COLOR=033

ON=@DClick
BOUNCE
RETURN 1

[ITEMDEF i_fish_big_11]
ID=09ce
VALUE=2
NAME=Istavrit Baligi
TYPE=T_FISH
WEIGHT=0.5
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Fisherman
DESCRIPTION=Fish

ON=@CREATE
COLOR=05

ON=@DClick
BOUNCE
RETURN 1

[ITEMDEF i_fish_big_12]
ID=09cd
VALUE=2
NAME=Sazan Baligi
TYPE=T_FISH
WEIGHT=0.5
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Fisherman
DESCRIPTION=Fish

ON=@CREATE
COLOR=041

ON=@DClick
BOUNCE
RETURN 1

[ITEMDEF i_fish_big_5]
ID=i_fish_big_4
VALUE=2
NAME=Berber Baligi
TYPE=T_FISH
WEIGHT=0.5
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Fisherman
DESCRIPTION=Fish

ON=@CREATE
COLOR=023

ON=@DClick
BOUNCE
RETURN 1

[ITEMDEF i_fish_big_6]
ID=i_fish_big_4
VALUE=2
NAME=Demasoni Baligi
TYPE=T_FISH
WEIGHT=0.5
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Fisherman
DESCRIPTION=Fish

ON=@CREATE
COLOR=06

ON=@DClick
BOUNCE
RETURN 1

[ITEMDEF i_fish_big_7]
ID=i_fish_big_1
VALUE=2
NAME=Hani Baligi
TYPE=T_FISH
WEIGHT=0.5
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Fisherman
DESCRIPTION=Fish

ON=@CREATE
COLOR=096

ON=@DClick
BOUNCE
RETURN 1

[ITEMDEF i_fish_big_8]
ID=i_fish_big_3
VALUE=2
NAME=Ahli Baligi
TYPE=T_FISH
WEIGHT=0.5
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Fisherman
DESCRIPTION=Fish

ON=@CREATE
COLOR=065

ON=@DClick
BOUNCE
RETURN 1

[ITEMDEF i_fish_big_9]
ID=i_fish_big_1
VALUE=2
NAME=Sari Prenses Baligi
TYPE=T_FISH
WEIGHT=0.5
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Fisherman
DESCRIPTION=Fish

ON=@CREATE
COLOR=035

ON=@DClick
BOUNCE
RETURN 1

[Function f_palik_1]
src.newitem i_fish_raw,<eval <eval <src.targ.amount>>*2>
new.bounce
src.newitem i_fish_raw_head,<eval <src.targ.amount>>
new.bounce
return 1

[Function f_palik_2]
src.newitem 01e18,<eval <eval <src.targ.amount>>*2>
new.bounce
src.newitem 01e16,<eval <src.targ.amount>>
new.bounce
return 1

[Function f_palik_3]
src.newitem 01e15,<eval <src.targ.amount>>
new.bounce
return 1

[Function f_palik_4]
src.newitem 01e16,<eval <src.targ.amount>>
new.bounce
return 1

[ITEMDEF i_knife_fishing]
DEFNAME=i_knife_fishing
NAME=fishing knife
ID=i_knife_skinning
TYPE=T_WEAPON_FENCE
FLIP=1
RESOURCES=2 i_ingot_iron, 1 i_log
SKILLMAKE=TINKERING 27.0
DAM=9,11
SPEED=49
SKILL=Swordsmanship
REQSTR=5
TWOHANDS=N
WEIGHT=1
DUPELIST=0ec5
CATEGORY=Provisions - Weapons
SUBSECTION=Knives & Daggers
DESCRIPTION=Fishing Knife

ON=@Create
HITPOINTS={50 60}

On=@Targon_item
if (<src.targ.baseid>==i_fish_big_2) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_4) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_5) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_6) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_10) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_12)
src.targ.remove
dorand 2
src.f_palik_4
src.f_palik_2
enddo
new.bounce
return 1
elseif (<src.targ.baseid>==i_fish_big_1) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_3)
|| (<src.targ.baseid>==i_fish_big_11) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_7) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_8) || (<src.targ.baseid>==i_fish_big_9)
src.targ.remove
dorand 2
src.f_palik_3
src.f_palik_1
enddo
return 1
elseif (<src.targ.dispid>==i_fish_raw_whole) || (<src.targ.dispid>==01e16) || (<src.targ.dispid>==i_fish_raw) || (<src.targ.dispid>==01e18)

src.targ.remove
src.newitem i_fish_cut_raw,<eval <src.targ.amount>*2>
new.bounce
return 1
endif

/////////////////////
Tiledatada balıklar üst üste gelmesi için tiledata linkleri:
[url]http://rapidshare.com/files/265543863/tiledata.rar.html[/url]
[url]http://uploaded.to/file/q3i9zo[/url]
[url]http://www.webfilehost.com/?mode=viewupload&id=4288347[/url]
[url]http://ultrashare.net/hosting/fl/712cbc5a04/tiledata[/url]

Bu tiledatalar olmadan kesilen balıklar playerlerin üstünden düşecektir ve üstüne alamayacaktır :)

Değerlendirmeler

0 0

Total votes: 0

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış
Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar
  • Fishing

    2008-07-08 15:40

  • Fishing Pole

    2008-07-09 23:49

  • Check system

    2009-07-19 11:03

  • Görev System

    2009-04-24 12:44

  • Treasure System

    2008-01-12 15:07



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • kingofcs
    KINGOFCS – Güçlü Altyapı, Güvenli CS1.6 & HL...

    Sunucular 1 gün önce

  • System_Error
    Üyeliği 20 yıl ve üstünde olanlar.

    Ultima Online 4 gün önce

  • gonzi
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 6 gün önce

  • gonzi
    Üyeliği 18 yıl ve üstünde olanlar.

    Ultima Online 6 gün önce

  • Ege ERKEK
    Guild Dominion & Signal System | Üreticiler Bile...

    Ultima Online 1 hafta önce

  • Montana LoveLACe
    Paxhistoria yapay zeka destekli web tabanlı...

    Diğer Oyunlar 1 hafta önce

  • boosterx
    UO:Nimloth Yeniden Doğuyor !

    Sunucular 2 hafta önce

  • Ege ERKEK
    2025 CS 1.5 TÜRK SUNUCUSU AÇILDI

    Sunucular 2 hafta önce

  • Vanq
    UO Lord British Gazinosu #5 Yayında!

    Duyurular 2 hafta önce

  • Deathwave
    Valheim’e Ultima Online Modu

    Ultima Online 3 hafta önce

  • Ege ERKEK
    Elit Donanım Modülü (EDM) | Üretimin Doruğu (Yeni...

    Ultima Online 3 hafta önce

  • Ege ERKEK
    Kader Masası | Seçimin Yazgını Belirleyecek (Yeni...

    Ultima Online 3 hafta önce

  • Ege ERKEK
    İçerik Kaşifi Aramızda!

    Duyurular 3 hafta önce

  • Venus
    World of UO'da Geçmişe Yolculuk Başladı

    Sunucular 1 ay önce

  • Nefrelius
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 1 ay önce

  • MMORPG'de Devrim Yaptı: Sınıf Tanımayan Ultima Online!

    2025-12-27 21:13

  • Ultima Online'ın Oynanışını Tamamen Değiştiren Harita Kararı!

    2025-12-23 23:17

  • Yeni Başlayanlar İçin Ultima Online

    2025-11-27 19:07

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

  • CentrED+ 7.9

    2024-07-08 22:34

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2026 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.