Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
    • Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Oyunu hakkında tanıcı bilgiler ve ipuçları

    • Ultima Online Server List

      Ultima Online Server List

      Önemli özellikleri ve online oyuncu sayıları

    • Ultima Online Script

      Ultima Online Script

      Sphere, RunUO, Razor scriptleri

    • Ultima Online Forum

      Ultima Online Forum

      UO hakkında görüş alışverişi

  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • DISCORD 30
   Üye ol    Giriş
202
  1. UO Scriptleri
  2. RunUO Scripts
  3. Items
  4. Deeds
  5. Runic Deed

Runic Deed

  • 2006-05-02 22:23
  • 0 Yorumlar
  • 1448 Görüntüleme
//Scripted by Spiritual Murder
using System;
using System.Net;
using Server;
using Server.Accounting;
using Server.Gumps;
using Server.Items;
using Server.Mobiles;
using Server.Network;

namespace Server.Items
{
public class RunicDeed : Item
{
[Constructable]
public RunicDeed() : this( null )
{
}

[Constructable]
public RunicDeed( string name ) : base( 0x14F0 )
{
Name = "Runic Tool Deed";
LootType = LootType.Blessed;
Hue = 1169;
}

public RunicDeed( Serial serial ) : base( serial )
{
}

public override void OnDoubleClick( Mobile from )
{
if( !IsChildOf( from.Backpack ) )
{
from.SendLocalizedMessage( 1042001 );
}
else
{
from.SendGump( new RunicGump( from, this ) );
}
}

public override void Serialize( GenericWriter writer )
{
base.Serialize( writer );
writer.Write( (int) 0 );
}

public override void Deserialize( GenericReader reader )
{
base.Deserialize( reader );
int version = reader.ReadInt();
}
}

public class RunicBag : Bag
{
[Constructable]
public RunicBag() : this( 5000 )
{
}

[Constructable]
public RunicBag( int amount )
{
Name = "A bag of runic tools";
Hue = 934;

DropItem( new RunicHammer( CraftResource.DullCopper, 100 ) );
DropItem( new RunicHammer( CraftResource.ShadowIron, 100 ) );
DropItem( new RunicHammer( CraftResource.Copper, 100 ) );
DropItem( new RunicHammer( CraftResource.Bronze, 100 ) );
DropItem( new RunicHammer( CraftResource.Gold, 100 ) );
DropItem( new RunicHammer( CraftResource.Agapite, 100 ) );
DropItem( new RunicHammer( CraftResource.Verite, 100 ) );
DropItem( new RunicHammer( CraftResource.Valorite, 100 ) );

DropItem( new RunicSewingKit( CraftResource.SpinedLeather, 100 ) );
DropItem( new RunicSewingKit( CraftResource.HornedLeather, 100 ) );
DropItem( new RunicSewingKit( CraftResource.BarbedLeather, 100 ) );

}

public RunicBag( Serial serial ) : base( serial )
{
}

public override void Serialize( GenericWriter writer )
{
base.Serialize( writer );

writer.Write( (int) 0 ); // version
}

public override void Deserialize( GenericReader reader )
{
base.Deserialize( reader );

int version = reader.ReadInt();
}
}

public class RunicGump : Gump
{
private Mobile m_Mobile;
private Item m_Deed;

public RunicGump( Mobile from, Item deed ) : base( 30, 20 )
{
m_Mobile = from;
m_Deed = deed;

AddPage( 1 );

AddBackground( 0, 0, 300, 120, 9200 );

AddLabel( 98, 8, 1168, "Runic Tool List" );

Account a = from.Account as Account;

AddLabel( 52, 30, 1166, "Blacksmith" );
AddButton( 30, 34, 2224, 2223, 0, GumpButtonType.Page, 2 );
AddLabel( 52, 50, 1166, "Tailor" );
AddButton( 30, 54, 2224, 2223, 0, GumpButtonType.Page, 3 );
AddLabel( 52, 70, 1166, "Bag of All Runics" );
AddButton( 30, 74, 2224, 2223, 12, GumpButtonType.Reply, 1 );
AddLabel( 40, 95, 1168, "Script created by Spiritual Murder" );
AddButton( 269, 3, 1150, 1152, 0, GumpButtonType.Reply, 0 );

AddPage( 2 );

AddBackground( 0, 0, 250, 250, 9200 );

AddLabel( 90, 8, 1152, "Blacksmith" );

AddLabel( 52, 40, 2401, "Dull Copper" );
AddButton( 30, 44, 2224, 2223, 1, GumpButtonType.Reply, 1 );
AddLabel( 52, 60, 2405, "Shadow" );
AddButton( 30, 64, 2224, 2223, 2, GumpButtonType.Reply, 2 );
AddLabel( 52, 80, 2412, "Copper" );
AddButton( 30, 84, 2224, 2223, 3, GumpButtonType.Reply, 3 );
AddLabel( 52, 100, 2417, "Bronze" );
AddButton( 30, 104, 2224, 2223, 4, GumpButtonType.Reply, 4 );
AddLabel( 52, 120, 2214, "Gold" );
AddButton( 30, 124, 2224, 2223, 5, GumpButtonType.Reply, 5 );
AddLabel( 52, 140, 2424, "Agapite" );
AddButton( 30, 144, 2224, 2223, 6, GumpButtonType.Reply, 6 );
AddLabel( 52, 160, 2206, "Verite" );
AddButton( 30, 164, 2224, 2223, 7, GumpButtonType.Reply, 7 );
AddLabel( 52, 180, 2118, "Valorite" );
AddButton( 30, 184, 2224, 2223, 8, GumpButtonType.Reply, 8 );

AddItem( 203, 4, 4017 );
AddItem( 168, 10, 4015 );

AddLabel( 52, 220, 1152, "Main Menu" );
AddButton( 20, 219, 4014, 4016, 0, GumpButtonType.Page, 1 );

AddPage( 3 );

AddBackground( 0, 0, 250, 130, 9200 );

AddLabel( 98, 8, 1152, "Tailor" );

AddLabel( 52, 30, 2118, "Spined" );
AddButton( 30, 34, 2224, 2223, 9, GumpButtonType.Reply, 1 );
AddLabel( 52, 50, 2117, "Horned" );
AddButton( 30, 54, 2224, 2223, 10, GumpButtonType.Reply, 2 );
AddLabel( 52, 70, 2128, "Barbed" );
AddButton( 30, 74, 2224, 2223, 11, GumpButtonType.Reply, 3 );

AddItem( 202, 7, 3997 );
AddItem( 195, 15, 3999 );

AddLabel( 52, 100, 1152, "Main Menu" );
AddButton( 20, 99, 4014, 4016, 0, GumpButtonType.Page, 1 );
}

public override void OnResponse( NetState state, RelayInfo info )
{
Mobile from = state.Mobile;

switch( info.ButtonID )
{
case 0:
{
from.CloseGump( typeof( RunicGump ) );
break;
}
case 1:
{
Item item = new RunicHammer( CraftResource.DullCopper, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 2:
{
Item item = new RunicHammer( CraftResource.ShadowIron, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 3:
{
Item item = new RunicHammer( CraftResource.Copper, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 4:
{
Item item = new RunicHammer( CraftResource.Bronze, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 5:
{
Item item = new RunicHammer( CraftResource.Gold, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 6:
{
Item item = new RunicHammer( CraftResource.Agapite, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 7:
{
Item item = new RunicHammer( CraftResource.Verite, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 8:
{
Item item = new RunicHammer( CraftResource.Valorite, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 9:
{
Item item = new RunicSewingKit( CraftResource.SpinedLeather, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 10:
{
Item item = new RunicSewingKit( CraftResource.HornedLeather, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 11:
{
Item item = new RunicSewingKit( CraftResource.BarbedLeather, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 12:
{
Item item = new RunicBag();
from.AddToBackpack( item );
break;
}
}
}
}
}

Değerlendirmeler

0 0

Total votes: 0

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış
Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar
  • Pet Res Deed

    2006-05-02 22:25

  • Animal Deed

    2009-08-30 11:46

  • Bless Deed

    2009-08-15 04:04

  • Sac sakal deed

    2009-07-25 10:36

  • soyadi deed

    2008-07-08 20:55



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • Nefrelius
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 3 gün önce

  • System_Error
    Client Patlaması

    Ultima Online 6 gün önce

  • georgm15
    CS2 turnuvaları tartışmalı başladı.

    Counter-Strike 2 1 hafta önce

  • georgm15
    Counter-Strike 1.6 İndir - Tek Link Hızlı-

    Counter-Strike 1 hafta önce

  • Robellious
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 1 hafta önce

  • Cihangir algın
    Razor Kullanımı

    RunUo Scripting 3 hafta önce

  • Lucretius
    Rampage Pvp

    Sunucular 3 hafta önce

  • Lucretius
    Nephilim Pvp

    Sunucular 3 hafta önce

  • redi4817
    NightUO

    Sunucular 3 hafta önce

  • Cengiz MERDİT
    Sphere 56T Nightly Sürümü

    Ultima Online 1 ay önce

  • aygun
    Esgaroth UO

    Sunucular 1 ay önce

  • deonist
    Alysa Pvp ( Aktif ! )

    Sunucular 1 ay önce

  • mthN
    Nebula Uo gerçekleri

    Ultima Online 2 ay önce

  • buffa
    Kullanılması Gereken Rate Ayarları

    Counter-Strike 2 ay önce

  • Lucretius
    Aktif Satılık Server !

    Sunucular 2 ay önce

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

  • CentrED+ 7.9

    2024-07-08 22:34

  • Distance(uzaklık) Sorgusu Hakkında

    2024-06-19 22:05

  • UoFiddler

    2024-06-01 02:19

  • UoFiddler ile Map Kopyalama

    2024-05-31 21:17

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2025 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.