21.YILTürkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
   Üye ol    Giriş
231
33
  1. Anasayfa
  2. UO Scriptleri
  3. RunUO Scripts
  4. Items
  5. Deeds
  6. Runic Deed

Runic Deed

  • 2006-05-02 22:23
  • 0 Yorumlar
  • 1580 Görüntüleme
//Scripted by Spiritual Murder
using System;
using System.Net;
using Server;
using Server.Accounting;
using Server.Gumps;
using Server.Items;
using Server.Mobiles;
using Server.Network;

namespace Server.Items
{
public class RunicDeed : Item
{
[Constructable]
public RunicDeed() : this( null )
{
}

[Constructable]
public RunicDeed( string name ) : base( 0x14F0 )
{
Name = "Runic Tool Deed";
LootType = LootType.Blessed;
Hue = 1169;
}

public RunicDeed( Serial serial ) : base( serial )
{
}

public override void OnDoubleClick( Mobile from )
{
if( !IsChildOf( from.Backpack ) )
{
from.SendLocalizedMessage( 1042001 );
}
else
{
from.SendGump( new RunicGump( from, this ) );
}
}

public override void Serialize( GenericWriter writer )
{
base.Serialize( writer );
writer.Write( (int) 0 );
}

public override void Deserialize( GenericReader reader )
{
base.Deserialize( reader );
int version = reader.ReadInt();
}
}

public class RunicBag : Bag
{
[Constructable]
public RunicBag() : this( 5000 )
{
}

[Constructable]
public RunicBag( int amount )
{
Name = "A bag of runic tools";
Hue = 934;

DropItem( new RunicHammer( CraftResource.DullCopper, 100 ) );
DropItem( new RunicHammer( CraftResource.ShadowIron, 100 ) );
DropItem( new RunicHammer( CraftResource.Copper, 100 ) );
DropItem( new RunicHammer( CraftResource.Bronze, 100 ) );
DropItem( new RunicHammer( CraftResource.Gold, 100 ) );
DropItem( new RunicHammer( CraftResource.Agapite, 100 ) );
DropItem( new RunicHammer( CraftResource.Verite, 100 ) );
DropItem( new RunicHammer( CraftResource.Valorite, 100 ) );

DropItem( new RunicSewingKit( CraftResource.SpinedLeather, 100 ) );
DropItem( new RunicSewingKit( CraftResource.HornedLeather, 100 ) );
DropItem( new RunicSewingKit( CraftResource.BarbedLeather, 100 ) );

}

public RunicBag( Serial serial ) : base( serial )
{
}

public override void Serialize( GenericWriter writer )
{
base.Serialize( writer );

writer.Write( (int) 0 ); // version
}

public override void Deserialize( GenericReader reader )
{
base.Deserialize( reader );

int version = reader.ReadInt();
}
}

public class RunicGump : Gump
{
private Mobile m_Mobile;
private Item m_Deed;

public RunicGump( Mobile from, Item deed ) : base( 30, 20 )
{
m_Mobile = from;
m_Deed = deed;

AddPage( 1 );

AddBackground( 0, 0, 300, 120, 9200 );

AddLabel( 98, 8, 1168, "Runic Tool List" );

Account a = from.Account as Account;

AddLabel( 52, 30, 1166, "Blacksmith" );
AddButton( 30, 34, 2224, 2223, 0, GumpButtonType.Page, 2 );
AddLabel( 52, 50, 1166, "Tailor" );
AddButton( 30, 54, 2224, 2223, 0, GumpButtonType.Page, 3 );
AddLabel( 52, 70, 1166, "Bag of All Runics" );
AddButton( 30, 74, 2224, 2223, 12, GumpButtonType.Reply, 1 );
AddLabel( 40, 95, 1168, "Script created by Spiritual Murder" );
AddButton( 269, 3, 1150, 1152, 0, GumpButtonType.Reply, 0 );

AddPage( 2 );

AddBackground( 0, 0, 250, 250, 9200 );

AddLabel( 90, 8, 1152, "Blacksmith" );

AddLabel( 52, 40, 2401, "Dull Copper" );
AddButton( 30, 44, 2224, 2223, 1, GumpButtonType.Reply, 1 );
AddLabel( 52, 60, 2405, "Shadow" );
AddButton( 30, 64, 2224, 2223, 2, GumpButtonType.Reply, 2 );
AddLabel( 52, 80, 2412, "Copper" );
AddButton( 30, 84, 2224, 2223, 3, GumpButtonType.Reply, 3 );
AddLabel( 52, 100, 2417, "Bronze" );
AddButton( 30, 104, 2224, 2223, 4, GumpButtonType.Reply, 4 );
AddLabel( 52, 120, 2214, "Gold" );
AddButton( 30, 124, 2224, 2223, 5, GumpButtonType.Reply, 5 );
AddLabel( 52, 140, 2424, "Agapite" );
AddButton( 30, 144, 2224, 2223, 6, GumpButtonType.Reply, 6 );
AddLabel( 52, 160, 2206, "Verite" );
AddButton( 30, 164, 2224, 2223, 7, GumpButtonType.Reply, 7 );
AddLabel( 52, 180, 2118, "Valorite" );
AddButton( 30, 184, 2224, 2223, 8, GumpButtonType.Reply, 8 );

AddItem( 203, 4, 4017 );
AddItem( 168, 10, 4015 );

AddLabel( 52, 220, 1152, "Main Menu" );
AddButton( 20, 219, 4014, 4016, 0, GumpButtonType.Page, 1 );

AddPage( 3 );

AddBackground( 0, 0, 250, 130, 9200 );

AddLabel( 98, 8, 1152, "Tailor" );

AddLabel( 52, 30, 2118, "Spined" );
AddButton( 30, 34, 2224, 2223, 9, GumpButtonType.Reply, 1 );
AddLabel( 52, 50, 2117, "Horned" );
AddButton( 30, 54, 2224, 2223, 10, GumpButtonType.Reply, 2 );
AddLabel( 52, 70, 2128, "Barbed" );
AddButton( 30, 74, 2224, 2223, 11, GumpButtonType.Reply, 3 );

AddItem( 202, 7, 3997 );
AddItem( 195, 15, 3999 );

AddLabel( 52, 100, 1152, "Main Menu" );
AddButton( 20, 99, 4014, 4016, 0, GumpButtonType.Page, 1 );
}

public override void OnResponse( NetState state, RelayInfo info )
{
Mobile from = state.Mobile;

switch( info.ButtonID )
{
case 0:
{
from.CloseGump( typeof( RunicGump ) );
break;
}
case 1:
{
Item item = new RunicHammer( CraftResource.DullCopper, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 2:
{
Item item = new RunicHammer( CraftResource.ShadowIron, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 3:
{
Item item = new RunicHammer( CraftResource.Copper, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 4:
{
Item item = new RunicHammer( CraftResource.Bronze, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 5:
{
Item item = new RunicHammer( CraftResource.Gold, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 6:
{
Item item = new RunicHammer( CraftResource.Agapite, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 7:
{
Item item = new RunicHammer( CraftResource.Verite, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 8:
{
Item item = new RunicHammer( CraftResource.Valorite, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 9:
{
Item item = new RunicSewingKit( CraftResource.SpinedLeather, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 10:
{
Item item = new RunicSewingKit( CraftResource.HornedLeather, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 11:
{
Item item = new RunicSewingKit( CraftResource.BarbedLeather, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 12:
{
Item item = new RunicBag();
from.AddToBackpack( item );
break;
}
}
}
}
}

Değerlendirmeler

0 0

Total votes: 0

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış
Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar
  • Pet Res Deed

    2006-05-02 22:25

  • Animal Deed

    2009-08-30 11:46

  • Bless Deed

    2009-08-15 04:04

  • Sac sakal deed

    2009-07-25 10:36

  • soyadi deed

    2008-07-08 20:55



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • Ege ERKEK
    Harm PvP | AÇILIYOR

    Sunucular 1 hafta önce

  • Vanq
    Üyeliği 20 yıl ve üstünde olanlar.

    Ultima Online 2 hafta önce

  • bilge4910
    UO:Nimloth Yeniden Doğuyor !

    Sunucular 2 hafta önce

  • Eve Echoes
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 2 hafta önce

  • buffa
    Üyeliği 18 yıl ve üstünde olanlar.

    Ultima Online 3 hafta önce

  • kingofcs
    KINGOFCS – Güçlü Altyapı, Güvenli CS1.6 & HL...

    Sunucular 1 ay önce

  • gonzi
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 1 ay önce

  • Ege ERKEK
    Guild Dominion & Signal System | Üreticiler Bile...

    Ultima Online 1 ay önce

  • Montana LoveLACe
    Paxhistoria yapay zeka destekli web tabanlı...

    Diğer Oyunlar 1 ay önce

  • Ege ERKEK
    2025 CS 1.5 TÜRK SUNUCUSU AÇILDI

    Sunucular 1 ay önce

  • Vanq
    UO Lord British Gazinosu #5 Yayında!

    Duyurular 1 ay önce

  • Deathwave
    Valheim’e Ultima Online Modu

    Ultima Online 1 ay önce

  • Ege ERKEK
    Elit Donanım Modülü (EDM) | Üretimin Doruğu (Yeni...

    Ultima Online 1 ay önce

  • Ege ERKEK
    Kader Masası | Seçimin Yazgını Belirleyecek (Yeni...

    Ultima Online 2 ay önce

  • Ege ERKEK
    İçerik Kaşifi Aramızda!

    Duyurular 2 ay önce

  • Ultima Online .mul Konu anim4.mul ile Binek ekleme

    2026-01-25 20:19

  • MMORPG'de Devrim Yaptı: Sınıf Tanımayan Ultima Online!

    2025-12-27 21:13

  • Ultima Online'ın Oynanışını Tamamen Değiştiren Harita Kararı!

    2025-12-23 23:17

  • Yeni Başlayanlar İçin Ultima Online

    2025-11-27 19:07

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2026 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.