21.YILTürkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
   Üye ol    Giriş
251
42
  1. Anasayfa
  2. UO Scriptleri
  3. RunUO Scripts
  4. Items
  5. Deeds
  6. Runic Deed

Runic Deed

  • 2006-05-02 22:23
  • 0 Yorumlar
  • 1555 Görüntüleme
//Scripted by Spiritual Murder
using System;
using System.Net;
using Server;
using Server.Accounting;
using Server.Gumps;
using Server.Items;
using Server.Mobiles;
using Server.Network;

namespace Server.Items
{
public class RunicDeed : Item
{
[Constructable]
public RunicDeed() : this( null )
{
}

[Constructable]
public RunicDeed( string name ) : base( 0x14F0 )
{
Name = "Runic Tool Deed";
LootType = LootType.Blessed;
Hue = 1169;
}

public RunicDeed( Serial serial ) : base( serial )
{
}

public override void OnDoubleClick( Mobile from )
{
if( !IsChildOf( from.Backpack ) )
{
from.SendLocalizedMessage( 1042001 );
}
else
{
from.SendGump( new RunicGump( from, this ) );
}
}

public override void Serialize( GenericWriter writer )
{
base.Serialize( writer );
writer.Write( (int) 0 );
}

public override void Deserialize( GenericReader reader )
{
base.Deserialize( reader );
int version = reader.ReadInt();
}
}

public class RunicBag : Bag
{
[Constructable]
public RunicBag() : this( 5000 )
{
}

[Constructable]
public RunicBag( int amount )
{
Name = "A bag of runic tools";
Hue = 934;

DropItem( new RunicHammer( CraftResource.DullCopper, 100 ) );
DropItem( new RunicHammer( CraftResource.ShadowIron, 100 ) );
DropItem( new RunicHammer( CraftResource.Copper, 100 ) );
DropItem( new RunicHammer( CraftResource.Bronze, 100 ) );
DropItem( new RunicHammer( CraftResource.Gold, 100 ) );
DropItem( new RunicHammer( CraftResource.Agapite, 100 ) );
DropItem( new RunicHammer( CraftResource.Verite, 100 ) );
DropItem( new RunicHammer( CraftResource.Valorite, 100 ) );

DropItem( new RunicSewingKit( CraftResource.SpinedLeather, 100 ) );
DropItem( new RunicSewingKit( CraftResource.HornedLeather, 100 ) );
DropItem( new RunicSewingKit( CraftResource.BarbedLeather, 100 ) );

}

public RunicBag( Serial serial ) : base( serial )
{
}

public override void Serialize( GenericWriter writer )
{
base.Serialize( writer );

writer.Write( (int) 0 ); // version
}

public override void Deserialize( GenericReader reader )
{
base.Deserialize( reader );

int version = reader.ReadInt();
}
}

public class RunicGump : Gump
{
private Mobile m_Mobile;
private Item m_Deed;

public RunicGump( Mobile from, Item deed ) : base( 30, 20 )
{
m_Mobile = from;
m_Deed = deed;

AddPage( 1 );

AddBackground( 0, 0, 300, 120, 9200 );

AddLabel( 98, 8, 1168, "Runic Tool List" );

Account a = from.Account as Account;

AddLabel( 52, 30, 1166, "Blacksmith" );
AddButton( 30, 34, 2224, 2223, 0, GumpButtonType.Page, 2 );
AddLabel( 52, 50, 1166, "Tailor" );
AddButton( 30, 54, 2224, 2223, 0, GumpButtonType.Page, 3 );
AddLabel( 52, 70, 1166, "Bag of All Runics" );
AddButton( 30, 74, 2224, 2223, 12, GumpButtonType.Reply, 1 );
AddLabel( 40, 95, 1168, "Script created by Spiritual Murder" );
AddButton( 269, 3, 1150, 1152, 0, GumpButtonType.Reply, 0 );

AddPage( 2 );

AddBackground( 0, 0, 250, 250, 9200 );

AddLabel( 90, 8, 1152, "Blacksmith" );

AddLabel( 52, 40, 2401, "Dull Copper" );
AddButton( 30, 44, 2224, 2223, 1, GumpButtonType.Reply, 1 );
AddLabel( 52, 60, 2405, "Shadow" );
AddButton( 30, 64, 2224, 2223, 2, GumpButtonType.Reply, 2 );
AddLabel( 52, 80, 2412, "Copper" );
AddButton( 30, 84, 2224, 2223, 3, GumpButtonType.Reply, 3 );
AddLabel( 52, 100, 2417, "Bronze" );
AddButton( 30, 104, 2224, 2223, 4, GumpButtonType.Reply, 4 );
AddLabel( 52, 120, 2214, "Gold" );
AddButton( 30, 124, 2224, 2223, 5, GumpButtonType.Reply, 5 );
AddLabel( 52, 140, 2424, "Agapite" );
AddButton( 30, 144, 2224, 2223, 6, GumpButtonType.Reply, 6 );
AddLabel( 52, 160, 2206, "Verite" );
AddButton( 30, 164, 2224, 2223, 7, GumpButtonType.Reply, 7 );
AddLabel( 52, 180, 2118, "Valorite" );
AddButton( 30, 184, 2224, 2223, 8, GumpButtonType.Reply, 8 );

AddItem( 203, 4, 4017 );
AddItem( 168, 10, 4015 );

AddLabel( 52, 220, 1152, "Main Menu" );
AddButton( 20, 219, 4014, 4016, 0, GumpButtonType.Page, 1 );

AddPage( 3 );

AddBackground( 0, 0, 250, 130, 9200 );

AddLabel( 98, 8, 1152, "Tailor" );

AddLabel( 52, 30, 2118, "Spined" );
AddButton( 30, 34, 2224, 2223, 9, GumpButtonType.Reply, 1 );
AddLabel( 52, 50, 2117, "Horned" );
AddButton( 30, 54, 2224, 2223, 10, GumpButtonType.Reply, 2 );
AddLabel( 52, 70, 2128, "Barbed" );
AddButton( 30, 74, 2224, 2223, 11, GumpButtonType.Reply, 3 );

AddItem( 202, 7, 3997 );
AddItem( 195, 15, 3999 );

AddLabel( 52, 100, 1152, "Main Menu" );
AddButton( 20, 99, 4014, 4016, 0, GumpButtonType.Page, 1 );
}

public override void OnResponse( NetState state, RelayInfo info )
{
Mobile from = state.Mobile;

switch( info.ButtonID )
{
case 0:
{
from.CloseGump( typeof( RunicGump ) );
break;
}
case 1:
{
Item item = new RunicHammer( CraftResource.DullCopper, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 2:
{
Item item = new RunicHammer( CraftResource.ShadowIron, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 3:
{
Item item = new RunicHammer( CraftResource.Copper, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 4:
{
Item item = new RunicHammer( CraftResource.Bronze, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 5:
{
Item item = new RunicHammer( CraftResource.Gold, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 6:
{
Item item = new RunicHammer( CraftResource.Agapite, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 7:
{
Item item = new RunicHammer( CraftResource.Verite, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 8:
{
Item item = new RunicHammer( CraftResource.Valorite, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 9:
{
Item item = new RunicSewingKit( CraftResource.SpinedLeather, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 10:
{
Item item = new RunicSewingKit( CraftResource.HornedLeather, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 11:
{
Item item = new RunicSewingKit( CraftResource.BarbedLeather, 100 );
item.LootType = LootType.Blessed;
from.AddToBackpack( item );
break;
}
case 12:
{
Item item = new RunicBag();
from.AddToBackpack( item );
break;
}
}
}
}
}

Değerlendirmeler

0 0

Total votes: 0

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış
Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar
  • Pet Res Deed

    2006-05-02 22:25

  • Animal Deed

    2009-08-30 11:46

  • Bless Deed

    2009-08-15 04:04

  • Sac sakal deed

    2009-07-25 10:36

  • soyadi deed

    2008-07-08 20:55



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • viorith
    UO:Nimloth Yeniden Doğuyor !

    Sunucular 2 dakika önce

  • Deathwave
    Valheim’e Ultima Online Modu

    Ultima Online 1 gün önce

  • Ege ERKEK
    Elit Donanım Modülü (EDM) | Üretimin Doruğu (Yeni...

    Ultima Online 1 gün önce

  • JoannaLevesQue
    Üyeliği 18 yıl ve üstünde olanlar.

    Ultima Online 3 gün önce

  • Ege ERKEK
    Kader Masası | Seçimin Yazgını Belirleyecek (Yeni...

    Ultima Online 4 gün önce

  • Ege ERKEK
    İçerik Kaşifi Aramızda!

    Duyurular 4 gün önce

  • Venus
    World of UO'da Geçmişe Yolculuk Başladı

    Sunucular 1 hafta önce

  • Nefrelius
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 1 hafta önce

  • Ege ERKEK
    Ultima Online'da Alkol Üretme Sistemi!

    Ultima Online 1 hafta önce

  • Lucretius
    Son yıllarda UO tercihiniz: RP, PP (Power Play)...

    Ultima Online 2 hafta önce

  • Fream
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 2 hafta önce

  • megastro.uokings
    Nephilim Pvp

    Sunucular 2 hafta önce

  • Tymaron
    Oyuncuları & Yaratıkları Güçlendiren O Gizli...

    Ultima Online 2 hafta önce

  • Deathwave
    UO'nun 4K remaster projesi var, grafiklere bir...

    Ultima Online 2 hafta önce

  • Lucretius
    UO Connector Kullanım Koşulları

    Ultima Online 3 hafta önce

  • Ultima Online'ın Oynanışını Tamamen Değiştiren Harita Kararı!

    2025-12-23 23:17

  • Yeni Başlayanlar İçin Ultima Online

    2025-11-27 19:07

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

  • CentrED+ 7.9

    2024-07-08 22:34

  • Distance(uzaklık) Sorgusu Hakkında

    2024-06-19 22:05

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2025 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.