Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
    • Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Oyunu hakkında tanıcı bilgiler ve ipuçları

    • Ultima Online Server List

      Ultima Online Server List

      Önemli özellikleri ve online oyuncu sayıları

    • Ultima Online Script

      Ultima Online Script

      Sphere, RunUO, Razor scriptleri

    • Ultima Online Forum

      Ultima Online Forum

      UO hakkında görüş alışverişi

  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • DISCORD 25
   Üye ol    Giriş
228
  1. UO Scriptleri
  2. Sphere Scripts
  3. Items
  4. Oyun içinden ph ayarlama
Basic

Oyun içinden ph ayarlama

  • Basic
  • 2009-07-05 17:48
  • 0 Yorumlar
  • 1264 Görüntüleme
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Scripter Name: Chernobel
// Shard Name: The Rosario Game
// Shard Adress : www.rosario.gen.tr
// Sphere Version: 56b
//
// Bu dosya içindeki kodlar TheRaskol tarafından yazılmış veya editlenmiştir.
// The codes was writting or editing by Raskol Serna
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

[dialog d_cphayar]
0,0
resizepic 60 40 5120 300 500
resizepic 70 50 9350 280 480

dhtmlgump 120 52 300 20 0 0 <serv.name> Ph Ayarlamalari

page 1
var.y 80
for 0 20
button 230 <eval <var.y>> 21<qval (<eval <tag.skill<eval <local._for>>ph>>==1) ? 1:0> 211 1 0 <eval <local._for>+1>
button 250 <eval <var.y>> 21<qval (<eval <tag.skill<eval <local._for>>ph>>==2) ? 1:0> 211 1 0 <eval <local._for>+101>
button 270 <eval <var.y>> 21<qval (<eval <tag.skill<eval <local._for>>ph>>==3) ? 1:0> 211 1 0 <eval <local._for>+201>
button 290 <eval <var.y>> 21<qval (<eval <tag.skill<eval <local._for>>ph>>==4) ? 1:0> 211 1 0 <eval <local._for>+301>
button 310 <eval <var.y>> 21<qval (<eval <tag.skill<eval <local._for>>ph>>==5) ? 1:0> 211 1 0 <eval <local._for>+401>
dhtmlgump 103 <eval <var.y>> 130 20 0 0 <serv.skill.<eval <local._for>>.name>
var.y +=20
endfor

button 300 509 5601 5605 0 2
dhtmlgump 320 507 40 20 0 0 ileri

page 2
var.y 80
for 21 41
button 230 <eval <var.y>> 21<qval (<eval <tag.skill<eval <local._for>>ph>>==1) ? 1:0> 211 1 0 <eval <local._for>+1>
button 250 <eval <var.y>> 21<qval (<eval <tag.skill<eval <local._for>>ph>>==2) ? 1:0> 211 1 0 <eval <local._for>+101>
button 270 <eval <var.y>> 21<qval (<eval <tag.skill<eval <local._for>>ph>>==3) ? 1:0> 211 1 0 <eval <local._for>+201>
button 290 <eval <var.y>> 21<qval (<eval <tag.skill<eval <local._for>>ph>>==4) ? 1:0> 211 1 0 <eval <local._for>+301>
button 310 <eval <var.y>> 21<qval (<eval <tag.skill<eval <local._for>>ph>>==5) ? 1:0> 211 1 0 <eval <local._for>+401>
dhtmlgump 103 <eval <var.y>> 130 20 0 0 <serv.skill.<eval <local._for>>.name>
var.y +=20
endfor

button 280 509 5603 5607 0 1
dhtmlgump 258 507 30 20 0 0 geri
button 300 509 5601 5605 0 3
dhtmlgump 320 507 40 20 0 0 ileri

page 3
var.y 80
for 42 49
button 230 <eval <var.y>> 21<qval (<eval <tag.skill<eval <local._for>>ph>>==1) ? 1:0> 211 1 0 <eval <local._for>+1>
button 250 <eval <var.y>> 21<qval (<eval <tag.skill<eval <local._for>>ph>>==2) ? 1:0> 211 1 0 <eval <local._for>+101>
button 270 <eval <var.y>> 21<qval (<eval <tag.skill<eval <local._for>>ph>>==3) ? 1:0> 211 1 0 <eval <local._for>+201>
button 290 <eval <var.y>> 21<qval (<eval <tag.skill<eval <local._for>>ph>>==4) ? 1:0> 211 1 0 <eval <local._for>+301>
button 310 <eval <var.y>> 21<qval (<eval <tag.skill<eval <local._for>>ph>>==5) ? 1:0> 211 1 0 <eval <local._for>+401>
dhtmlgump 103 <eval <var.y>> 130 20 0 0 <serv.skill.<eval <local._for>>.name>
var.y +=20
endfor
button 280 509 5603 5607 0 2
dhtmlgump 258 507 30 20 0 0 geri




[dialog d_cphayar button]
on 1 500
if (<argn> < 100)
var.argn <argn> -1
var.argn2 1
elif (<argn> <200)
var.argn <argn> -101
var.argn2 2
elif (<argn> <300)
var.argn <argn> -201
var.argn2 3
elif (<argn> <400)
var.argn <argn> -301
var.argn2 4
elif (<argn> <500)
var.argn <argn> -401
var.argn2 5
endif


try tag.skill<eval <var.argn>>ph <eval <var.argn2>>
aktif
sdialog d_cphayar


[defname phlar]
ph1 * Cok Kolay *
ph2 * Kolay *
ph3 * Orta *
ph4 * Zor *
ph5 * Cok Zor *

[defname phderece]
phder1 0.1,0.1,0.1
phder2 1.0,10.0,30.0
phder3 2.0,40.0,100.0
phder4 5.0,100.0,200.0
phder5 10.0,200.0,800.0

[itemdef i_ph_stone]
id i_grave_stone
name Ph Stone
type t_script

on=@create
color 0810
attr 010

on=@click
message @0790 [ <name> ]
return 1



on=@dclick
aktif
if (<src.account.plevel>=7)
sdialog d_cphayar
endif
return 1
else
return 1

on=@pickup_ground
return 1



[function aktif]
for 0 49
try serv.skill.<eval <local._for>>.adv_rate <def.phder<eval <tag.skill<eval <local._for>>ph>>>
endfor

for 0 49
if (<eval <tag.skill<eval <local._for>>ph>>==0)
try serv.skill.<eval <local._for>>.adv_rate <def.phder3>>
endif
endfor

[eof]

Değerlendirmeler

0 0

Total votes: 0

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış
Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar
  • Nasıl bir oyun bu, City of Heroes? Oyun hakkında genel bilgiler, karakter orijinleri ve sınıfları...

    2006-05-10 21:44

  • En iyi oyun konsolu

    2006-07-28 11:45

  • 2006 Oyun Ödülleri Açıklandı

    2007-01-10 16:13

  • C# ile Örnek Oyun Uygulaması Geliştirme

    2009-11-24 16:22

  • Xbox 360'ın oyun turnuvaları Başlıyor !

    2006-08-27 16:31



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • Administraktor
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 3 saat önce

  • Nefrelius
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 5 gün önce

  • System_Error
    Client Patlaması

    Ultima Online 1 hafta önce

  • georgm15
    CS2 turnuvaları tartışmalı başladı.

    Counter-Strike 2 1 hafta önce

  • georgm15
    Counter-Strike 1.6 İndir - Tek Link Hızlı-

    Counter-Strike 1 hafta önce

  • Cihangir algın
    Razor Kullanımı

    RunUo Scripting 3 hafta önce

  • Lucretius
    Rampage Pvp

    Sunucular 4 hafta önce

  • Lucretius
    Nephilim Pvp

    Sunucular 4 hafta önce

  • redi4817
    NightUO

    Sunucular 4 hafta önce

  • Cengiz MERDİT
    Sphere 56T Nightly Sürümü

    Ultima Online 1 ay önce

  • aygun
    Esgaroth UO

    Sunucular 1 ay önce

  • deonist
    Alysa Pvp ( Aktif ! )

    Sunucular 1 ay önce

  • mthN
    Nebula Uo gerçekleri

    Ultima Online 2 ay önce

  • buffa
    Kullanılması Gereken Rate Ayarları

    Counter-Strike 2 ay önce

  • Lucretius
    Aktif Satılık Server !

    Sunucular 2 ay önce

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

  • CentrED+ 7.9

    2024-07-08 22:34

  • Distance(uzaklık) Sorgusu Hakkında

    2024-06-19 22:05

  • UoFiddler

    2024-06-01 02:19

  • UoFiddler ile Map Kopyalama

    2024-05-31 21:17

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2025 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.