Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
    • Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Oyunu hakkında tanıcı bilgiler ve ipuçları

    • Ultima Online Server List

      Ultima Online Server List

      Önemli özellikleri ve online oyuncu sayıları

    • Ultima Online Script

      Ultima Online Script

      Sphere, RunUO, Razor scriptleri

    • Ultima Online Forum

      Ultima Online Forum

      UO hakkında görüş alışverişi

  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • DISCORD 35
   Üye ol    Giriş
219
  1. Doküman
  2. Ultima Online
  3. SphereWiki
  4. Regions
  5. Bölge Değişkenleri
Slothere

Bölge Değişkenleri

  • Slothere
  • Slothere
  • 2009-02-03 19:14
  • 3 Yorumlar
  • 2212 Görüntüleme

Değişkenler

ANNOUNCE:Bölgeye kimin girdiğini anons eder.
ARENA:1 veya 0 olarak değer verilir Başka bir oyuncuyu öldürdüğünüz zaman kill kazanmazsınız. Bu alanda ceset yağmalayamazsınız.
BUILDABLE:1 veya 0 olarak değer verilir. Değere göre bu alanda gemi ve ev kurulup kurulamayacağı belirlenir.
COLDCHANGE:Bu bölgede kar hakim duruma geçer.
FLAGS:Harita üzerinde hemen hemen her bölgede region flags mevcuttur. Spheremap.scp içersinde bu flaglar düzenlenebilir.
GATE:1 veya 0 olarak değer verilir. Oyuncuların bölgeye gate ile girişini belirler.
GUARDED:[/bBulunduğunuz bölgenin guarded değeri 1 ise bölge guard koruması altındadır.
MAGIC:Eğer değer 1 ise bölgede büyü kullanılabilir, ancak 0 ise büyü kullanılamaz.
MAGICDAMAGE:1 veya 0 olarak değer verilir. Bu değere göre bölgede büyü ile hasar verilip verilemeyeceği belirlenir.
MARK:1 veya 0 olarak değer verilir. Değere göre bu bölgede mark büyüsü kullanılıp kullanılamayacağı belirlenir.
NAME:Bölgenin ismini belirtir.
NOBUILD:1 veya 0 olarak değer verilir. Değere göre bu bölgede inşa yapılıp yapılamayacağı belirlenir.
NODECAY:1 veya 0 olarak değer verilir. Değere göre bu bölgede decay olup olmaması belirlenir.
NOPVP1 veya 0 olarak değer verilir. Değere göre bölgede zarar verilip verilemeyeceği belirlenir.
P:Bölgenin adını size koordinat olarak verir (örn: 1245 1233 13 2 gibi)
RAINCHANGE:Bu bölgede yağış hakim duruma gelir.
RECALL:1 veya 0 olarak değer verilir. Değere göre bu bölgede recall kullanılıp kullanılamayacağı belirlenir.
RECALLIN:1 veya 0 olarak değer verilir. Değere göre bu bölgeye recall kullanılarak giriş yapılıp yapılamayacağı belirlenir.
RECALLOUT:1 veya 0 olarak değer verilir. Değere göre bu bölgeden recall kullanılarak çıkıp yapılıp yapılamayacağı belirlenir.
SAFE:1 veya 0 olarak değer verilir. Bölgenin güvenli olup olmayacağını belirler.
UNDERGROUND:1 veya 0 olarak değer verilir. Eğer değer 1 ise bölgede hava durumu aktif hale gelir.

Değerlendirmeler

0 (0)

0 Kullanıcı

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan
Yorumlar (3)
cumong Avatar
cumong 2010-08-30 00:32

Yahu ne güzel açıklamışsın NightCrawler artistlik yapacağına düzgün anlat.Bilmiyorsan da sus. Güzel .region. 1/0 şeklinde yapacaksın güzel kardeşim.

NightCrawler Avatar
NightCrawler 2010-01-04 19:01

[b]oyundayken nokta(.) hede hödö şeklinde kullanılacak.[/b]

xxcekoxx Avatar
xxcekoxx 2009-05-12 20:23

iyide nası kullanıcaz bunları

Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.
İçindekiler
  • Değişkenler


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar

Bulunamadı.



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • Administraktor
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 7 saat önce

  • Nefrelius
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 5 gün önce

  • System_Error
    Client Patlaması

    Ultima Online 1 hafta önce

  • georgm15
    CS2 turnuvaları tartışmalı başladı.

    Counter-Strike 2 1 hafta önce

  • georgm15
    Counter-Strike 1.6 İndir - Tek Link Hızlı-

    Counter-Strike 1 hafta önce

  • Cihangir algın
    Razor Kullanımı

    RunUo Scripting 3 hafta önce

  • Lucretius
    Rampage Pvp

    Sunucular 4 hafta önce

  • Lucretius
    Nephilim Pvp

    Sunucular 4 hafta önce

  • redi4817
    NightUO

    Sunucular 4 hafta önce

  • Cengiz MERDİT
    Sphere 56T Nightly Sürümü

    Ultima Online 1 ay önce

  • aygun
    Esgaroth UO

    Sunucular 1 ay önce

  • deonist
    Alysa Pvp ( Aktif ! )

    Sunucular 1 ay önce

  • mthN
    Nebula Uo gerçekleri

    Ultima Online 2 ay önce

  • buffa
    Kullanılması Gereken Rate Ayarları

    Counter-Strike 2 ay önce

  • Lucretius
    Aktif Satılık Server !

    Sunucular 2 ay önce

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

  • CentrED+ 7.9

    2024-07-08 22:34

  • Distance(uzaklık) Sorgusu Hakkında

    2024-06-19 22:05

  • UoFiddler

    2024-06-01 02:19

  • UoFiddler ile Map Kopyalama

    2024-05-31 21:17

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2025 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.