21.YILTürkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
   Üye ol    Giriş
200
45
  1. Anasayfa
  2. Ultima Online
  3. Doküman
  4. SphereWiki
  5. Regions
  6. Bölge Değişkenleri
Slothere

Bölge Değişkenleri

  • Slothere
  • Slothere
  • 2009-02-03 19:14
  • 3 Yorumlar
  • 2285 Görüntüleme

Değişkenler

ANNOUNCE:Bölgeye kimin girdiğini anons eder.
ARENA:1 veya 0 olarak değer verilir Başka bir oyuncuyu öldürdüğünüz zaman kill kazanmazsınız. Bu alanda ceset yağmalayamazsınız.
BUILDABLE:1 veya 0 olarak değer verilir. Değere göre bu alanda gemi ve ev kurulup kurulamayacağı belirlenir.
COLDCHANGE:Bu bölgede kar hakim duruma geçer.
FLAGS:Harita üzerinde hemen hemen her bölgede region flags mevcuttur. Spheremap.scp içersinde bu flaglar düzenlenebilir.
GATE:1 veya 0 olarak değer verilir. Oyuncuların bölgeye gate ile girişini belirler.
GUARDED:[/bBulunduğunuz bölgenin guarded değeri 1 ise bölge guard koruması altındadır.
MAGIC:Eğer değer 1 ise bölgede büyü kullanılabilir, ancak 0 ise büyü kullanılamaz.
MAGICDAMAGE:1 veya 0 olarak değer verilir. Bu değere göre bölgede büyü ile hasar verilip verilemeyeceği belirlenir.
MARK:1 veya 0 olarak değer verilir. Değere göre bu bölgede mark büyüsü kullanılıp kullanılamayacağı belirlenir.
NAME:Bölgenin ismini belirtir.
NOBUILD:1 veya 0 olarak değer verilir. Değere göre bu bölgede inşa yapılıp yapılamayacağı belirlenir.
NODECAY:1 veya 0 olarak değer verilir. Değere göre bu bölgede decay olup olmaması belirlenir.
NOPVP1 veya 0 olarak değer verilir. Değere göre bölgede zarar verilip verilemeyeceği belirlenir.
P:Bölgenin adını size koordinat olarak verir (örn: 1245 1233 13 2 gibi)
RAINCHANGE:Bu bölgede yağış hakim duruma gelir.
RECALL:1 veya 0 olarak değer verilir. Değere göre bu bölgede recall kullanılıp kullanılamayacağı belirlenir.
RECALLIN:1 veya 0 olarak değer verilir. Değere göre bu bölgeye recall kullanılarak giriş yapılıp yapılamayacağı belirlenir.
RECALLOUT:1 veya 0 olarak değer verilir. Değere göre bu bölgeden recall kullanılarak çıkıp yapılıp yapılamayacağı belirlenir.
SAFE:1 veya 0 olarak değer verilir. Bölgenin güvenli olup olmayacağını belirler.
UNDERGROUND:1 veya 0 olarak değer verilir. Eğer değer 1 ise bölgede hava durumu aktif hale gelir.

Değerlendirmeler

0 (0)

0 Kullanıcı

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan
Yorumlar (3)
cumong Avatar
cumong 2010-08-30 00:32

Yahu ne güzel açıklamışsın NightCrawler artistlik yapacağına düzgün anlat.Bilmiyorsan da sus. Güzel .region. 1/0 şeklinde yapacaksın güzel kardeşim.

NightCrawler Avatar
NightCrawler 2010-01-04 19:01

[b]oyundayken nokta(.) hede hödö şeklinde kullanılacak.[/b]

xxcekoxx Avatar
xxcekoxx 2009-05-12 20:23

iyide nası kullanıcaz bunları

Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.
İçindekiler
  • Değişkenler


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar

Bulunamadı.



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • Eve Echoes
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 6 saat önce

  • Xaelin
    Üyeliği 20 yıl ve üstünde olanlar.

    Ultima Online 1 gün önce

  • Algos
    UO:Nimloth Yeniden Doğuyor !

    Sunucular 4 gün önce

  • buffa
    Üyeliği 18 yıl ve üstünde olanlar.

    Ultima Online 6 gün önce

  • kingofcs
    KINGOFCS – Güçlü Altyapı, Güvenli CS1.6 & HL...

    Sunucular 2 hafta önce

  • gonzi
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 3 hafta önce

  • Ege ERKEK
    Guild Dominion & Signal System | Üreticiler Bile...

    Ultima Online 3 hafta önce

  • Montana LoveLACe
    Paxhistoria yapay zeka destekli web tabanlı...

    Diğer Oyunlar 4 hafta önce

  • Ege ERKEK
    2025 CS 1.5 TÜRK SUNUCUSU AÇILDI

    Sunucular 1 ay önce

  • Vanq
    UO Lord British Gazinosu #5 Yayında!

    Duyurular 1 ay önce

  • Deathwave
    Valheim’e Ultima Online Modu

    Ultima Online 1 ay önce

  • Ege ERKEK
    Elit Donanım Modülü (EDM) | Üretimin Doruğu (Yeni...

    Ultima Online 1 ay önce

  • Ege ERKEK
    Kader Masası | Seçimin Yazgını Belirleyecek (Yeni...

    Ultima Online 1 ay önce

  • Ege ERKEK
    İçerik Kaşifi Aramızda!

    Duyurular 1 ay önce

  • Venus
    World of UO'da Geçmişe Yolculuk Başladı

    Sunucular 1 ay önce

  • Ultima Online .mul Konu anim4.mul ile Binek ekleme

    2026-01-25 20:19

  • MMORPG'de Devrim Yaptı: Sınıf Tanımayan Ultima Online!

    2025-12-27 21:13

  • Ultima Online'ın Oynanışını Tamamen Değiştiren Harita Kararı!

    2025-12-23 23:17

  • Yeni Başlayanlar İçin Ultima Online

    2025-11-27 19:07

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2026 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.