21.YILTürkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
   Üye ol    Giriş
202
68
  1. Anasayfa
  2. UO Scriptleri
  3. Sphere Scripts
  4. Gumps/Dialogs
  5. .potions
boosterx

.potions

  • boosterx
  • 2007-09-03 23:55
  • 0 Yorumlar
  • 2151 Görüntüleme
[function potions]
sdialog d_poti_on

[plevel 1]
potions

[dialog d_poti_on]
300,200
page 0

resizepic 0 0 3600 300 300
dtext 55 20 1000 <serv.servname> Potions Menu
dtext 40 50 1000 Poison
gumppic 25 70 2443
dtext 40 110 1000 Explosion
gumppic 25 130 2443
dtext 40 170 1000 Cure
gumppic 25 190 2443
dtext 40 230 1000 Heal
gumppic 25 250 2443
dtext 200 50 1000 Refresh
gumppic 185 70 2443
dtext 200 110 1000 Nightsight
gumppic 185 130 2443
dtext 200 170 1000 Agility
gumppic 185 190 2443
dtext 200 230 1000 Strength
gumppic 185 250 2443
tilepic 13 50 3850
tilepic 8 170 3847
tilepic 20 110 3853
tilepic 6 230 3852
tilepic 163 50 3851
tilepic 177 110 3846
tilepic 177 170 3848
tilepic 170 230 3849

obj=<findlayer(21).uid>
for 0 <eval <obj.rescount>-1>
if (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_healgreat'))
local.healgreat +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_curegreat'))
local.curegreat +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_refreshtotal'))
local.refreshtotal +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_poisondeadly'))
local.poisondeadly +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_poison'))
local.poison +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_poisonless'))
local.poisonless +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_explosiongreat'))
local.explosiongreat +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_explosion'))
local.explosion +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_explosionless'))
local.explosionless +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_cure'))
local.cure +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_cureless'))
local.cureless +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_heal'))
local.heal +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_healless'))
local.healless +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_refreshtotal'))
local.refreshtotal +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_refresh'))
local.refresh +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_nightsight'))
local.nightsight +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_agility'))
local.agility +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_agilitygreat'))
local.agilitygreat +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_strengthgreat'))
local.strengthgreat +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_strength'))
local.strength +=1
endif
endfor

dtext 65 70 1000 <eval <local.poisondeadly>>
dtext 51 70 1000 <eval <local.poisondeadly>>,
dtext 37 70 1000 <eval <local.poisondeadly>>,
dtext 65 130 1000 <eval <local.explosiongreat>>
dtext 51 130 1000 <eval <local.explosion>>,
dtext 37 130 1000 <eval <local.explosionless>>,
dtext 65 190 1000 <eval <local.curegreat>>
dtext 51 190 1000 <eval <local.cure>>,
dtext 37 190 1000 <eval <local.cureless>>,
dtext 65 250 1000 <eval <local.healgreat>>
dtext 51 250 1000 <eval <local.heal>>,
dtext 37 250 1000 <eval <local.healless>>,
dtext 200 70 1000 <eval <local.refresh>>,
dtext 214 70 1000 <eval <local.refreshtotal>>
dtext 200 130 1000 <eval <local.nightsight>>
dtext 200 190 1000 <eval <local.agility>>,
dtext 214 190 1000 <eval <local.agilitygreat>>
dtext 214 250 1000 <eval <local.strengthgreat>>
dtext 200 250 1000 <eval <local.strength>>,

[dialog d_poti_on button]
onbutton 0
src.sysmessage @38,1,1 Islem iptal edildi.

Değerlendirmeler

0 0

Total votes: 0

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış
Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar

Bulunamadı.



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • efram
    Üyeliği 18 yıl ve üstünde olanlar.

    Ultima Online 2 gün önce

  • Ege ERKEK
    Harm PvP | AÇILIYOR

    Sunucular 1 hafta önce

  • Vanq
    Üyeliği 20 yıl ve üstünde olanlar.

    Ultima Online 2 hafta önce

  • bilge4910
    UO:Nimloth Yeniden Doğuyor !

    Sunucular 2 hafta önce

  • Eve Echoes
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 2 hafta önce

  • kingofcs
    KINGOFCS – Güçlü Altyapı, Güvenli CS1.6 & HL...

    Sunucular 1 ay önce

  • gonzi
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 1 ay önce

  • Ege ERKEK
    Guild Dominion & Signal System | Üreticiler Bile...

    Ultima Online 1 ay önce

  • Montana LoveLACe
    Paxhistoria yapay zeka destekli web tabanlı...

    Diğer Oyunlar 1 ay önce

  • Ege ERKEK
    2025 CS 1.5 TÜRK SUNUCUSU AÇILDI

    Sunucular 1 ay önce

  • Vanq
    UO Lord British Gazinosu #5 Yayında!

    Duyurular 1 ay önce

  • Deathwave
    Valheim’e Ultima Online Modu

    Ultima Online 1 ay önce

  • Ege ERKEK
    Elit Donanım Modülü (EDM) | Üretimin Doruğu (Yeni...

    Ultima Online 2 ay önce

  • Ege ERKEK
    Kader Masası | Seçimin Yazgını Belirleyecek (Yeni...

    Ultima Online 2 ay önce

  • Ege ERKEK
    İçerik Kaşifi Aramızda!

    Duyurular 2 ay önce

  • Ultima Online .mul Konu anim4.mul ile Binek ekleme

    2026-01-25 20:19

  • MMORPG'de Devrim Yaptı: Sınıf Tanımayan Ultima Online!

    2025-12-27 21:13

  • Ultima Online'ın Oynanışını Tamamen Değiştiren Harita Kararı!

    2025-12-23 23:17

  • Yeni Başlayanlar İçin Ultima Online

    2025-11-27 19:07

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2026 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.