21.YILTürkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
   Üye ol    Giriş
932
72
  1. Anasayfa
  2. UO Scriptleri
  3. Sphere Scripts
  4. Gumps/Dialogs
  5. .potions
boosterx

.potions

  • boosterx
  • 2007-09-03 23:55
  • 0 Yorumlar
  • 2265 Görüntüleme
[function potions]
sdialog d_poti_on

[plevel 1]
potions

[dialog d_poti_on]
300,200
page 0

resizepic 0 0 3600 300 300
dtext 55 20 1000 <serv.servname> Potions Menu
dtext 40 50 1000 Poison
gumppic 25 70 2443
dtext 40 110 1000 Explosion
gumppic 25 130 2443
dtext 40 170 1000 Cure
gumppic 25 190 2443
dtext 40 230 1000 Heal
gumppic 25 250 2443
dtext 200 50 1000 Refresh
gumppic 185 70 2443
dtext 200 110 1000 Nightsight
gumppic 185 130 2443
dtext 200 170 1000 Agility
gumppic 185 190 2443
dtext 200 230 1000 Strength
gumppic 185 250 2443
tilepic 13 50 3850
tilepic 8 170 3847
tilepic 20 110 3853
tilepic 6 230 3852
tilepic 163 50 3851
tilepic 177 110 3846
tilepic 177 170 3848
tilepic 170 230 3849

obj=<findlayer(21).uid>
for 0 <eval <obj.rescount>-1>
if (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_healgreat'))
local.healgreat +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_curegreat'))
local.curegreat +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_refreshtotal'))
local.refreshtotal +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_poisondeadly'))
local.poisondeadly +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_poison'))
local.poison +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_poisonless'))
local.poisonless +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_explosiongreat'))
local.explosiongreat +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_explosion'))
local.explosion +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_explosionless'))
local.explosionless +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_cure'))
local.cure +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_cureless'))
local.cureless +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_heal'))
local.heal +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_healless'))
local.healless +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_refreshtotal'))
local.refreshtotal +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_refresh'))
local.refresh +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_nightsight'))
local.nightsight +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_agility'))
local.agility +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_agilitygreat'))
local.agilitygreat +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_strengthgreat'))
local.strengthgreat +=1
elseif (strmatch('<obj.findcont.<eval <local._for>>.baseid>','i_potion_strength'))
local.strength +=1
endif
endfor

dtext 65 70 1000 <eval <local.poisondeadly>>
dtext 51 70 1000 <eval <local.poisondeadly>>,
dtext 37 70 1000 <eval <local.poisondeadly>>,
dtext 65 130 1000 <eval <local.explosiongreat>>
dtext 51 130 1000 <eval <local.explosion>>,
dtext 37 130 1000 <eval <local.explosionless>>,
dtext 65 190 1000 <eval <local.curegreat>>
dtext 51 190 1000 <eval <local.cure>>,
dtext 37 190 1000 <eval <local.cureless>>,
dtext 65 250 1000 <eval <local.healgreat>>
dtext 51 250 1000 <eval <local.heal>>,
dtext 37 250 1000 <eval <local.healless>>,
dtext 200 70 1000 <eval <local.refresh>>,
dtext 214 70 1000 <eval <local.refreshtotal>>
dtext 200 130 1000 <eval <local.nightsight>>
dtext 200 190 1000 <eval <local.agility>>,
dtext 214 190 1000 <eval <local.agilitygreat>>
dtext 214 250 1000 <eval <local.strengthgreat>>
dtext 200 250 1000 <eval <local.strength>>,

[dialog d_poti_on button]
onbutton 0
src.sysmessage @38,1,1 Islem iptal edildi.

Değerlendirmeler

0 0

Total votes: 0

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış
Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar

Bulunamadı.



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • Tovertis
    WEST ULTİMA ONLİNE

    Sunucular 1 saat önce

  • J7
    RAMPAGE PVP

    Sunucular 10 saat önce

  • DarkSlayTR
    UORoots - Köklerine dön! Baştan sona Türkçe...

    Sunucular 1 gün önce

  • AnhElUs 333
    Eryndor UO

    Sunucular 1 gün önce

  • crazydodo
    UO:Nimloth Yeniden Doğuyor !

    Sunucular 1 gün önce

  • crazydodo
    Düzgün bir RP ya da PP yok mudur?

    Sunucular 1 gün önce

  • Syntax
    UOFiddler Arama Plugin

    Ultima Online 5 gün önce

  • mastik750
    Üyeliği 20 yıl ve üstünde olanlar.

    Ultima Online 1 hafta önce

  • Mortal
    SphereNet: SphereServer Source-X'in Modern .NET 9...

    Ultima Online 1 hafta önce

  • stark_nephilim_uo
    Nephilim Pvp - Age Of Gold

    Sunucular 1 hafta önce

  • Nero Pvp
    NERO PVP 20/09/2026 PAZAR AKTİF OLACAKTIR.

    Sunucular 1 hafta önce

  • Rowall
    Volantis Ultima Online Hakkında

    Sunucular 1 hafta önce

  • MtHan
    Runuo daha iyi değil mi ya?

    Ultima Online 2 hafta önce

  • Morechild
    Moongate üzerinden geçince 1,1 konumuna atıyor.

    Sphere Scripting 3 hafta önce

  • Tayfun Dayioglu
    New Hope UO | Custom ML Era | Seviyeli Sınıf...

    Sunucular 2 ay önce

  • UOFiddler Arama Plugin

    2026-10-01 15:40

  • Ultima Online .mul Konu anim4.mul ile Binek ekleme

    2026-01-25 20:19

  • MMORPG'de Devrim Yaptı: Sınıf Tanımayan Ultima Online!

    2025-12-27 21:13

  • Ultima Online'ın Oynanışını Tamamen Değiştiren Harita Kararı!

    2025-12-23 23:17

  • Yeni Başlayanlar İçin Ultima Online

    2025-11-27 19:07

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2026 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.