Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
    • Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Oyunu hakkında tanıcı bilgiler ve ipuçları

    • Ultima Online Server List

      Ultima Online Server List

      Önemli özellikleri ve online oyuncu sayıları

    • Ultima Online Script

      Ultima Online Script

      Sphere, RunUO, Razor scriptleri

    • Ultima Online Forum

      Ultima Online Forum

      UO hakkında görüş alışverişi

  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • DISCORD 32
   Üye ol    Giriş
147
  1. UO Scriptleri
  2. Sphere Scripts
  3. Items
  4. PvP Serverlari Icin Stone.

PvP Serverlari Icin Stone.

  • Robellious
  • 2008-01-26 10:20
  • 0 Yorumlar
  • 2139 Görüntüleme
// Cekox. Ultima-Strike
// Msn: [email protected]

[ITEMDEF i_Silver]
NAME=Bilet
ID=i_gold
weight 0

CATEGORY=Cekox :D
SUBSECTION=items
DESCRIPTION=gold Silver

ON=@CREATE
COLOR=0980
//attr attr_newbie

on=@click
message @07a1,,1 <amount> Poison Uo Bilet
return 1

[events corpsefix]
On=@environchange
src.action 067
src.color 0809
src.str 700
src.dex 300
src.int 50
src.update

ON=@Click
message @07a1 [Poison Uo Npc's]
return 0

ON=@Death
spell_say * Helal Kardesime:) *

[CHARDEF c_Silver_corpse]
NAME=Silver Corpse
SOUND=snd_monster_zombie1
ID=C_ZOMBIE
CAN=MT_RUN|MT_WALK
TEVENTS=+corpsefix

DAM=3,0
ARMOR=35
SHELTER=r_spooky
TEVENTS=e_undead

CATEGORY=Monsters
SUBSECTION=Undeads
DESCRIPTION=Silver Corpse

ON=@Create
COLOR=07a1
NPC=brain_undead
STR=350
DEX=500
INT=100

PARRYING={90.0 100.0}
MAGICRESISTANCE={100.0}
TACTICS={90.0 100.0}
WRESTLING={90.0 100.0}
POISONING={300.0 700.0}
FAME={300 5000}
KARMA={-7800 -6500}

ITEM=i_Silver,{20} //// burdan değiştir /


[DIALOG d_ozelstone]
0, 0
nomove
resizepic 0 0 5120 330 240
resizepic 10 10 5054 155 220
resizepic 165 10 5054 155 220
page 0
text 25 20 <eval 07a1> 0
text 35 43 <eval 0481> 1
text 35 63 <eval 0481> 2
text 35 83 <eval 0481> 3
text 35 103 <eval 0481> 4
text 35 123 <eval 0481> 5
text 35 143 <eval 0481> 6
text 35 163 <eval 0481> 7
text 35 183 <eval 0481> 8
text 35 203 <eval 0481> 9
text 180 20 <eval 07a1> 10
text 180 43 <eval 07a1> 11
text 180 63 <eval 07a1> 12
text 180 83 <eval 07a1> 13
text 180 103 <eval 07a1> 14
text 180 123 <eval 07a1> 15
text 180 143 <eval 07a1> 16
text 180 163 <eval 07a1> 17
text 180 183 <eval 07a1> 18
text 180 203 <eval 07a1> 19

button 15 43 4005 4006 1 0 1
button 15 63 4005 4006 1 0 2
button 15 83 4005 4006 1 0 3
button 15 103 4005 4006 1 0 4
button 15 123 4005 4006 1 0 5
button 15 143 4005 4006 1 0 6
button 15 163 4005 4006 1 0 7
button 15 183 4005 4006 1 0 8
button 15 203 4005 4006 1 0 9

[DIALOG d_ozelstone text]
Poison Uo Stone
Katana +15
Kryss +15
Spear +15
S.spear 15
War Axe +15
Halbert +15
Bardiche +15
Cutlas +15
Scimitar +15
Biletlidir...
500 Bilet
400 Bilet
400 Bilet
450 Bilet
400 Bilet
400 Bilet
400 Bilet
400 Bilet
400 Bilet

[DIALOG d_ozelstone BUTTON]
onbutton=0
src.sysmessage @07a1,,1 Cikis..

onbutton=1
if <src.restest 500 i_Silver>
src.consume 500 i_Silver
src.newitem i_katana_vanq
src.act.bounce
return 1
else
src.sysmessage @07a1,,1 Eksik Silver !
return 1
endif
onbutton=2
if <src.restest 400 i_Silver>
src.consume 400 i_Silver
src.newitem i_kryss_vanq
src.act.bounce
return 1
else
src.sysmessage @07a1,,1 Eksik Silver !
return 1
endif
onbutton=3
if <src.restest 400 i_Silver>
src.consume 400 i_Silver
src.newitem i_spear_vanq
src.act.bounce
return 1
else
src.sysmessage @0988 yeterLi siLver buLunmamaktadir..
return 1
endif
onbutton=4
if <src.restest 450 i_Silver>
src.consume 450 i_Silver
src.newitem i_spear_short_vanq
src.act.bounce
return 1
else
src.sysmessage @07a1,,1 Eksik Silver !
return 1
endif
onbutton=5
if <src.restest 400 i_Silver>
src.consume 400 i_Silver
src.newitem i_axe_war_vanq
src.act.bounce
return 1
else
src.sysmessage @07a1,,1 Eksik Silver !
return 1
onbutton=6
if <src.restest 400 i_Silver>
src.consume 400 i_Silver
src.newitem i_halberd_vanq
src.act.bounce
return 1
else
src.sysmessage @07a1,,1 Eksik Silver !
return 1
endif
onbutton=7
if <src.restest 400 i_Silver>
src.consume 400 i_Silver
src.newitem i_bardiche_vanq
src.act.bounce
return 1
else
src.sysmessage @07a1,,1 Eksik Silver !
return 1
endif
onbutton=8
if <src.restest 400 i_Silver>
src.consume 400 i_Silver
src.newitem i_cutlass_vanq
src.act.bounce
return 1
else
src.sysmessage @07a1,,1 Eksik Silver !
return 1
endif
onbutton=9
if <src.restest 400 i_Silver>
src.consume 400 i_Silver
src.newitem i_scimitar_vanq
src.act.bounce
return 1
else
src.sysmessage @07a1,,1 Eksik Silver !
return 1
endif

[itemdef i_tas4]
id=i_gravestone_17
Name [Poison Uo Stone]

ON=@Click
message @0805 [Silah Stone]
message @07a1 [Weapon Seller]
return 1

ON=@DCLick
sdialog d_ozelstone
return 1

[itemdef i_tas9]
id=i_gravestone_17
Name Kulucka Seller

ON=@Click
message @0bb2 [Clax Stone]
return 1

ON=@DCLick
if <src.restest 150 i_Silver>
src.consume 150 i_Silver
src.newitem i_kulucka
src.act.bounce
return 1
else
src.sysmessage @0988 yeterLi siLver buLunmamaktadir..
return 1
endif

[itemdef i_tas10]
id=i_grave_stone
name=Stat Stone
type=t_script

ON=@Create
COLOR=4001
ATTR=08050

ON=@Click
message @68,1,1 <name>
message @1100 [Clax Pvp]
return 1

ON=@DClick
sdialog d_statsecimi
return 1



[itemdef i_tas8]
id=i_gravestone_17
Name Newbie Bag Seller

ON=@Click
message @0805 [Bag Seller]..
return 1

ON=@DCLick
if <src.restest 10 i_silver>
src.consume 10 i_silver
src.newitem i_bag
src.act.bounce
src.act.attr 4
return 1
else
src.sysmessage @0988 yeterLi siLver buLunmamaktadir..
return 1
endif

[itemdef i_tas9]
id=i_gravestone_17
Name Skillci

ON=@Click
message @54 <name>
return 1

ON=@DCLick
src.allskills 1000
src.sysmessage @68,1,1 Skillerin 100.0 Oldu <src.name>
return 1



////////////////-** Robe Stone**-///////////////////////////////

[ITEMDEF=i_tas7]
DEFNAME i_tas7
id=i_gravestone_17
Name=Ship Stone
ON=@Create
attr=attr_move_never
timer 1

ON=@Click
message @0805 Ship's Stone.
return 1

ON=@dclick
src.dialog d_robes
return 1

[dialog d_robes]
50,50
nomove

resizepic 0 0 5100 330 200
resizepic 10 10 5054 155 180
resizepic 165 10 5120 155 180

text 25 20 10 0
text 20 65 0 1
text 20 85 0 2
text 20 105 0 3
text 20 125 0 4
text 180 90 10 5

button 15 65 55 56 1 0 1
button 15 85 55 56 1 0 2
button 15 105 55 56 1 0 3
button 15 125 55 56 1 0 4


[dialog d_robes text]
Ship's Stone.
Small Ship..
Medium Ship..
Dragon Ship..
Long Ship..
Sistem Ucretsiz'dir..



[dialog d_robes button]
onbutton 0
src.sysmessage @0805 Birsey aLmadnz..

onbutton 1
src.newitem i_deed_ship_small_n
src.act.bounce
endif

onbutton 2
src.newitem i_deed_ship_medium_n
src.act.bounce
endif

onbutton 3
src.newitem i_deed_ship_dragon_long_n
src.act.bounce
endif

onbutton 4
src.newitem i_deed_ship_long_n
src.act.bounce
endif


[ITEMDEF i_robe_dark]
NAME=Dark Robe
ID=i_deathshroud
ARMOR=83
VALUE=75000
TYPE=t_clothing
SKILLMAKE=TAILORING 98.1, MAGERY 98.1, MEDITATION 98.1, EVALUATINGINTEL 98.1
RESOURCES=75 i_cloth, 75 i_reag_dragon_blood , 50 i_reag_brimstone ,75 i_reag_daemon_bone , 50 i_reag_batwing ,75 i_Silver
ON=@Create
HITPOINTS=100
COLOR=0bb2


on=@click
message @56,,1 [ % <eval <hitpoints>> Yeni ]

ON=@Equip
if ( <src.magery><=98.1 ) || ( <src.meditation><=98.1 ) || ( <src.evaluatingintel><=98.1)
src.sysmessage @33 Henuz bunu giyecek kadar kudretli degilsiniz.
unequip
return 1
endif
src.tag.icerobe 1
src.events +e_resist_warrior

if (<src.fencing>>=0.1) || (<src.swordsmanship>>=0.1) || (<src.archery>>=0.1) || (<src.macefighting>>=0.1) || (<src.tactics>>=0.1)
src.sysmessage @33 Bunu giyebilmek icin savas skilliniz olmamali.
unequip
return 1
endif


if (<src.kills><=5)
src.sysmessage @33 Bunu giyebilecek kadar kotu musun ki?
unequip
return 1
endif


ON=@UnEquip
IF (<EVAL <src.tag.light>> = 1
src.findid.i_light.remove
src.nightsight=1
endif
src.tag.light=0
src.events -e_resist_warrior

[ITEMDEF i_robe_light]
NAME=Light Robe
ID=i_deathshroud
ARMOR=83
VALUE=75000
TYPE=t_clothing
SKILLMAKE=TAILORING 98.1, MAGERY 98.1, MEDITATION 98.1, EVALUATINGINTEL 98.1
RESOURCES=75 i_cloth, 75 i_reag_dragon_blood , 50 i_reag_brimstone ,75 i_reag_daemon_bone , 50 i_reag_batwing ,75 i_Silver
ON=@Create
HITPOINTS=100
COLOR=0800


on=@click
message @56,,1 [ % <eval <hitpoints>> Yeni ]

ON=@Equip
if ( <src.magery><=98.1 ) || ( <src.meditation><=98.1 ) || ( <src.evaluatingintel><=98.1)
src.sysmessage @33 Henuz bunu giyecek kadar kudretli degilsiniz.
unequip
return 1
endif
src.tag.icerobe 1
src.events +e_resist_warrior

if (<src.fencing>>=0.1) || (<src.swordsmanship>>=0.1) || (<src.archery>>=0.1) || (<src.macefighting>>=0.1) || (<src.tactics>>=0.1)
src.sysmessage @33 Bunu giyebilmek icin savas skilliniz olmamali.
unequip
return 1
endif


if (<src.kills>>=5)
src.sysmessage @33 Bunu giyebilecek kadar iyi misin ki?
unequip
return 1
endif


ON=@UnEquip
IF (<EVAL <src.tag.light>> = 1
src.findid.i_light.remove
src.nightsight=1
endif
src.tag.light=0
src.events -e_resist_warrior



[ITEMDEF i_robe_fire]
NAME=Fire Robe
ID=i_deathshroud
ARMOR=83
VALUE=75000
TYPE=t_clothing
SKILLMAKE=TAILORING 98.1, MAGERY 98.1, EVALUATINGINTEL 80.0
RESOURCES=50 i_cloth, 50 i_reag_dragon_blood , 10 i_Silver
ON=@Create
HITPOINTS=100
COLOR=080a


on=@click
message @56,,1 [ % <eval <hitpoints>> Yeni ]

ON=@Equip
if ( <src.magery><=98.1 ) || ( <src.evaluatingintel><=98.1)
src.sysmessage Henuz bunu giyecek kadar kudretli degilsiniz.
unequip
return 1
endif
src.tag.icerobe 1
src.events +e_resist_warrior

if (<src.fencing>>=0.1) || (<src.swordsmanship>>=0.1) || (<src.archery>>=0.1) || (<src.macefighting>>=0.1) || (<src.tactics>>=0.1)
src.sysmessage @33 Bunu giyebilmek icin savas skilliniz olmamali.
unequip
return 1
endif


if (<src.kills><=5)
src.sysmessage @33 Bunu giyebilecek kadar kotu musun ki?
unequip
return 1
endif


ON=@UnEquip
IF (<EVAL <src.tag.light>> = 1
src.findid.i_light.remove
src.nightsight=1
endif
src.tag.light=0
src.events -e_resist_warrior



[ITEMDEF i_robe_volcanic]
NAME=Volcanic Robe
ID=i_deathshroud
ARMOR=83
VALUE=75000
TYPE=t_clothing
SKILLMAKE=TAILORING 98.1, MAGERY 98.2, EVALUATINGINTEL 80.0
RESOURCES=50 i_cloth, 50 i_reag_dragon_blood , 10 i_Silver

ON=@Create
HITPOINTS=100
color=07f7

on=@click
message @56,,1 [ % <eval <hitpoints>> Yeni ]

ON=@Equip
if ( <src.magery><=98.1 ) || ( <src.evaluatingintel><=98.1)
src.sysmessage Henuz bunu giyecek kadar kudretli degilsiniz.
unequip
return 1
endif
src.tag.icerobe 1
src.events +e_resist_warrior

if (<src.fencing>>=0.1) || (<src.archery>>=0.1) || (<src.swordsmanship>>=0.1) || (<src.macefighting>>=0.1) || (<src.tactics>>=0.1)
src.sysmessage @33 Bunu giyebilmek icin savas skilliniz olmamali.
unequip
return 1
endif

ON=@UnEquip
IF (<EVAL <src.tag.light>> = 1
src.findid.i_light.remove
src.nightsight=1
endif
src.tag.light=0
src.events -e_resist_warrior


[ITEMDEF i_robe_aqua]
NAME=Aqua Robe
ID=i_deathshroud
ARMOR=83
VALUE=75000
TYPE=t_clothing
SKILLMAKE=TAILORING 98.1, MAGERY 98.1, EVALUATINGINTEL 80.0
RESOURCES=50 i_cloth, 50 i_reag_dragon_blood , 10 i_Silver

ON=@Create
HITPOINTS=100
COLOR=0480

on=@click
message @56,,1 [ % <eval <hitpoints>> Yeni ]

ON=@Equip
if ( <src.magery><=98.1 ) || ( <src.evaluatingintel><=98.1)
src.sysmessage Henuz bunu giyecek kadar kudretli degilsiniz.
unequip
return 1
endif
src.tag.icerobe 1
src.events +e_resist_warrior

if (<src.fencing>>=0.1) || (<src.archery>>=0.1) || (<src.swordsmanship>>=0.1) || (<src.macefighting>>=0.1) || (<src.tactics>>=0.1)
src.sysmessage @33 Bunu giyebilmek icin savas skilliniz olmamali.
unequip
return 1
endif

ON=@UnEquip
IF (<EVAL <src.tag.light>> = 1
src.findid.i_light.remove
src.nightsight=1
endif
src.tag.light=0
src.events -e_resist_warrior

/// 4.binek

[ITEMDEF i_robe_dragonic]
NAME=Dragonic Robe
ID=i_deathshroud
ARMOR=83
VALUE=75000
TYPE=t_clothing
SKILLMAKE=TAILORING 98.1, MAGERY 98.1, EVALUATINGINTEL 80.0
RESOURCES=50 i_cloth, 50 i_reag_dragon_blood , 10 i_Silver

ON=@Create
HITPOINTS=100
COLOR=07bd

on=@click
message @56,,1 [ % <eval <hitpoints>> Yeni ]

ON=@Equip
if ( <src.magery><=98.1 ) || ( <src.evaluatingintel><=98.1)
src.sysmessage Henuz bunu giyecek kadar kudretli degilsiniz.
unequip
return 1
endif
src.tag.icerobe 1
src.events +e_resist_warrior

if (<src.fencing>>=0.1) || (<src.archery>>=0.1) || (<src.swordsmanship>>=0.1) || (<src.macefighting>>=0.1) || (<src.tactics>>=0.1)
src.sysmessage @33 Bunu giyebilmek icin savas skilliniz olmamali.
unequip
return 1
endif

ON=@UnEquip
IF (<EVAL <src.tag.light>> = 1
src.findid.i_light.remove
src.nightsight=1
endif
src.tag.light=0
src.events -e_resist_warrior

/// 5. binek


[ITEMDEF i_robe_metal]
NAME=Metal Robe
ID=i_deathshroud
ARMOR=83
VALUE=75000
TYPE=t_clothing
SKILLMAKE=TAILORING 98.1, MAGERY 98.1, EVALUATINGINTEL 80.0
RESOURCES=50 i_cloth, 50 i_reag_dragon_blood , 10 i_Silver

ON=@Create
HITPOINTS=100
COLOR=0810

on=@click
message @56,,1 [ % <eval <hitpoints>> Yeni ]

ON=@Equip
if ( <src.magery><=98.1 ) || ( <src.evaluatingintel><=98.1)
src.sysmessage Henuz bunu giyecek kadar kudretli degilsiniz.
unequip
return 1
endif
src.tag.icerobe 1
src.events +e_resist_warrior

if (<src.fencing>>=0.1) || (<src.archery>>=0.1) || (<src.swordsmanship>>=0.1) || (<src.macefighting>>=0.1) || (<src.tactics>>=0.1)
src.sysmessage @33 Bunu giyebilmek icin savas skilliniz olmamali.
unequip
return 1
endif

ON=@UnEquip
IF (<EVAL <src.tag.light>> = 1
src.findid.i_light.remove
src.nightsight=1ü
endif
src.tag.light=0
src.events -e_resist_warrior

[CHARDEF c_ozel]
DEFNAME=c_ozel
ID=c_DAEMON_W_SWORD
SOUND=snd_MONSTER_DAEMON1
ICON=i_pet_dragon
DAM=35,60
NAME=Wyvern
ARMOR=30
RESOURCES=9 i_ribs_raw, 8 i_reag_daemon_bone
TEVENTS=e_intelligent
CAN=MT_WALK|MT_FLY|MT_USEHANDS|MT_FIRE_IMMUNE
SHELTER=r_dungeon,r_caves
DESIRES=i_gold,t_wand
AVERSIONS=r_water,r_mountains

ON=@Click
message @0663 [Clax Weapon]
return 0

ON=@Create
COLOR=0bb7
STR={1650 2050}
DEX={800 900}
INT={915 1225}

PARRYING={90.0 100.0}
MAGERY={590.0 995.0}
MAGICRESISTANCE={290.0 900.0}
TACTICS={90.0 100.0}
WRESTLING={90.0 100.0}

NPC=brain_undead

FAME={7000 9000}
KARMA={-6000 -6999}

ITEM=random_weapon_vanq,R4
ITEM=i_Silver,30

[ITEMDEF=i_tas09]
DEFNAME i_tas09
id=i_gravestone_17
Name=Taming Stone

ON=@Create
attr=attr_move_never
timer 1

ON=@Click
message @0805 [AnimaL Stone]
return 1

ON=@dclick
src.dialog d_asdk
return 1

[dialog d_asdk]
50,50
nomove

resizepic 0 0 5120 330 200
resizepic 10 10 5054 155 180
resizepic 165 10 5120 155 180

text 25 20 1100 0
text 30 65 0 1
text 30 85 0 2
text 180 90 1100 5

button 15 65 4005 4006 1 0 1
button 15 85 4005 4006 1 0 2


[dialog d_asdk text]
Clax AnimaL's..
Shrink
Tame Staff
gh
h
Sistem Biletsizdir..


[dialog d_asdk button]
onbutton 0
src.sysmessage @0805 Birsey aLmadnz..

onbutton 1
src.newitem i_deed_animal
src.act.bounce
endif

onbutton 2
src.newitem i_staff_taming
src.act.bounce
endif

[DIALOG d_pvpwar]
0, 0
nomove
resizepic 250 10 3500 230 150sa
page 0
text 295 20 <eval 0481> 0
text 290 45 0 1
text 290 62 0 2

button 270 43 55 56 1 1153 1
button 270 63 55 56 1 38 2
[ITEMDEF=i_pvpwar
[DIALOG d_pvpwar text]
Clax Pvp Menusu
Katilicam...
Katilmicam...

[DIALOG d_pvpwar BUTTON]
onbutton=0
src.sysmessage @68,1,1 Birisini seciniz..
sdialog d_skillsec

onbutton=1
src.go 5570,1128,10
src.stone 1
src.sysmessage @07a1 Pvpye katildiniz..
src.sysmessage @07a1 Bineginiz warsa lutfen inin..

onbutton=2
src.sysmessage @38,1,1 Reddettiniz..

Değerlendirmeler

0 0

Total votes: 0

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış
Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar
  • Genis bir baslangıc stone pvp ler icin

    2009-07-24 13:46

  • PvP serverler icin Genel Stone

    2008-11-24 17:29

  • Pvp Serveri Icin Yazılmıs Baslangıc Stone

    2007-06-16 21:21

  • Web Stone

    2006-05-02 21:59

  • Tailor Stone

    2008-07-23 15:53



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • Osman3007
    CS 1.6 P0ndenush Config

    CS 1.6 1 gün önce

  • TSuN@Mi
    Counter-Strike 1.6 İndir - Tek Link Hızlı-

    Counter-Strike 2 gün önce

  • sarhos7573
    Ev Yapmak istiyorum

    Sphere Scripting 4 gün önce

  • Zerox
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 5 gün önce

  • Gökhan Çelikörs
    NightUO

    Sunucular 3 hafta önce

  • HızlıTetık
    Yapay zekayla UO kodlamaya çalışan var mı? Cursor...

    Sphere Scripting 1 ay önce

  • Vanq
    Discord'a alternatif olarak basit sesli sohbet...

    Off Topic 1 ay önce

  • Furkan Yurtseven
    CS2 Topluluk Sunucumuza Ücretli Yetkili Aranıyor!

    Counter-Strike 2 1 ay önce

  • Nefrelius
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 1 ay önce

  • System_Error
    Client Patlaması

    Ultima Online 2 ay önce

  • georgm15
    CS2 turnuvaları tartışmalı başladı.

    Counter-Strike 2 2 ay önce

  • Cihangir algın
    Razor Kullanımı

    RunUo Scripting 2 ay önce

  • Lucretius
    Rampage Pvp

    Sunucular 2 ay önce

  • Lucretius
    Nephilim Pvp

    Sunucular 2 ay önce

  • Cengiz MERDİT
    Sphere 56T Nightly Sürümü

    Ultima Online 3 ay önce

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

  • CentrED+ 7.9

    2024-07-08 22:34

  • Distance(uzaklık) Sorgusu Hakkında

    2024-06-19 22:05

  • UoFiddler

    2024-06-01 02:19

  • UoFiddler ile Map Kopyalama

    2024-05-31 21:17

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2025 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.