[ITEMDEF efect_tas]
NAME=Ice
ID=01771
ON=@CREATE
TIMER=5
ATTR=attr_decay|010
COLOR=0480
[PLEVEL 4]
ice
[FUNCTION ice]
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE -1 -1 0
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE -1 -1 5
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE -1 0 0
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE -1 0 5
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE -1 1 0
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE -1 1 5
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 0 -1 0
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 0 -1 5
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 0 1 0
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 0 1 5
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 1 -1 0
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 1 -1 5
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 1 0 0
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 1 0 5
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 1 1 0
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 1 1 5
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE <EVAL((<RANDOM(2)>-1)*2)> <EVAL((<RANDOM(2)>-1)*2)>
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE <EVAL((<RANDOM(2)>-1)*2)> <EVAL((<RANDOM(2)>-1)*2)> Total votes: 0
Sunucular 5 gün önce
Sunucular 1 hafta önce
Duyurular 1 hafta önce
Ultima Online 1 hafta önce
Ultima Online 1 hafta önce
Ultima Online 2 hafta önce
Duyurular 2 hafta önce
Sunucular 2 hafta önce
Sunucular 3 hafta önce
Ultima Online 3 hafta önce
Sunucular 3 hafta önce
2025-12-27 21:13
2025-12-23 23:17
2025-11-27 19:07
2024-10-31 22:47
2024-10-14 17:45
2024-09-26 14:21
2024-07-08 22:50
2024-07-08 22:34


Yorumlar (0)