[ITEMDEF efect_tas]
NAME=Ice
ID=01771
ON=@CREATE
TIMER=5
ATTR=attr_decay|010
COLOR=0480
[PLEVEL 4]
ice
[FUNCTION ice]
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE -1 -1 0
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE -1 -1 5
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE -1 0 0
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE -1 0 5
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE -1 1 0
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE -1 1 5
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 0 -1 0
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 0 -1 5
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 0 1 0
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 0 1 5
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 1 -1 0
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 1 -1 5
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 1 0 0
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 1 0 5
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 1 1 0
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 1 1 5
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE <EVAL((<RANDOM(2)>-1)*2)> <EVAL((<RANDOM(2)>-1)*2)>
src.newitem efect_tas
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE <EVAL((<RANDOM(2)>-1)*2)> <EVAL((<RANDOM(2)>-1)*2)>
Total votes: 0
Ultima Online 55 dakika önce
Sunucular 1 hafta önce
Sunucular 1 hafta önce
Sohbet & Geyik 2 hafta önce
Sunucular 2 hafta önce
Ultima Online 2 hafta önce
Ultima Online 1 ay önce
Sunucular 1 ay önce
Sphere Scripting 1 ay önce
Ultima Online 1 ay önce
Sunucular 1 ay önce
Diğer Oyunlar 1 ay önce
2024-10-31 22:47
2024-10-14 17:45
2024-09-26 14:21
2024-07-08 22:50
2024-07-08 22:34
2024-06-19 22:05
2024-06-01 02:19
2024-05-31 21:17
Yorumlar (0)