Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
    • Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Oyunu hakkında tanıcı bilgiler ve ipuçları

    • Ultima Online Portal

      Ultima Online Portal

      Ultima Online oyununun topluluk portalı

    • Ultima Online Server List

      Ultima Online Server List

      Önemli özellikleri ve online oyuncu sayıları

    • Ultima Online Script

      Ultima Online Script

      Sphere, RunUO, Razor scriptleri

  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • DISCORD 35
   Üye ol    Giriş
180
  1. UO Scriptleri
  2. Sphere Scripts
  3. Function
  4. Efect
Massacre

Efect

  • Massacre
  • 2008-11-24 22:39
  • 0 Yorumlar
  • 1712 Görüntüleme

Coded by Comrade
[email protected]
[PLEVEL 6]
fire

[function fire]
if !(strmatch('<src.account>','antheus'))
if !(<src.flags>&statf_insubstantial)
src.invis 1

serv.newitem 03709
src.sound 0207
new.p <src.p>
new.timer 1
new.attr attr_decay
new.move n 1
serv.newitem 03709
new.p <src.p>
new.timer 1
new.attr attr_decay
new.move s 1
serv.newitem 03709
new.p <src.p>
new.timer 1
new.attr attr_decay
new.move e 1
serv.newitem 03709
new.p <src.p>
new.timer 1
new.attr attr_decay
new.move w 1
serv.newitem 03709
new.p <src.p>
new.timer 1
new.attr attr_decay
new.move near 1
serv.newitem 03709
new.p <src.p>
new.timer 1
new.attr attr_decay
new.move sw 1
serv.newitem 03709
new.p <src.p>
new.timer 1
new.attr attr_decay
new.move nw 1
serv.newitem 03709
new.p <src.p>
new.timer 1
new.attr attr_decay
new.move se 1

else
src.invis 0
serv.newitem 03709
src.sound 0207
new.p <src.p>
new.timer 1
new.attr attr_decay
new.move n 1
serv.newitem 03709
new.p <src.p>
new.timer 1
new.attr attr_decay
new.move s 1
serv.newitem 03709
new.p <src.p>
new.timer 1
new.attr attr_decay
new.move e 1
serv.newitem 03709
new.p <src.p>
new.timer 1
new.attr attr_decay
new.move w 1
serv.newitem 03709
new.p <src.p>
new.timer 1
new.attr attr_decay
new.move near 1
serv.newitem 03709
new.p <src.p>
new.timer 1
new.attr attr_decay
new.move sw 1
serv.newitem 03709
new.p <src.p>
new.timer 1
new.attr attr_decay
new.move nw 1
serv.newitem 03709
new.p <src.p>
new.timer 1
new.attr attr_decay
new.move se 1
endif

return 1
endif

[PLEVEL 2]
fixmix

[function fixmix]
if (strmatch('<src.account>','admetos')) || (strmatch('<src.account>','albion')) || (strmatch('<src.account>','arion')) || (strmatch('<src.account>','aykut')) || (strmatch('<src.account>','amen_bar')) || (strmatch('<src.account>','natalie')) || (strmatch('<src.account>','dude')) || (strmatch('<src.account>','escarzage'))
if !(<src.flags>&statf_insubstantial)
src.invis 1

serv.newitem i_fx_explode
new.color 0bb7
src.sound 0203
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move n 2

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move s 2

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move e 2

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move w 2

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move near 2

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move sw 2

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move nw 2

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move se 2

//**2. tur


serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
src.sound 0207
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move n 3

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move s 3

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move e 3

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move w 3

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move near 3

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move sw 3

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move nw 3

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move se 3

//**3.tur
serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
src.sound 0207
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move n 4

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move s 4

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move e 4

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move w 4

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move near 4

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move sw 4

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move nw 4

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move se 4


else
src.invis 0

serv.newitem i_fx_explode
new.color 0bb7
src.sound 0203
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move n 2

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move s 2

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move e 2

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move w 2

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move near 2

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move sw 2

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move nw 2

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move se 2

//**2. tur


serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
src.sound 0207
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move n 3

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move s 3

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move e 3

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move w 3

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move near 3

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move sw 3

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move nw 3

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move se 3

//**3.tur
serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
src.sound 0207
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move n 4

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move s 4

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move e 4

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move w 4

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move near 4

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move sw 4

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move nw 4

serv.newitem i_fx_glow_spike
new.color 0bb7
new.p <src.p>
new.timer 2
new.attr attr_decay
new.move se 4

else

src.smg Babalarin komutu.
return 1
endif
endif

[EOF]

Değerlendirmeler

0 0

Total votes: 0

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış
Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar
  • Ice efect

    2008-09-18 22:25



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • morfin59
    Nebula Uo gerçekleri

    Ultima Online 2 gün önce

  • morfin59
    Arkadaslar Potionlarin Üst üste Düsürme Nasil??

    Sphere Scripting 2 gün önce

  • Tymaron
    Sistem Güncellemeleri: Portal, Sunucu Listesi ve...

    Duyurular 2 gün önce

  • Rowall
    UO:Nimloth Yeniden Doğuyor !

    Sunucular 2 gün önce

  • Lucretius
    AutoMod - AI Destekli Forum Moderasyon

    Duyurular 4 gün önce

  • Gececi
    Üyeliği 18 yıl ve üstünde olanlar.

    Ultima Online 2 hafta önce

  • Floody
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 3 hafta önce

  • Çağdaş İLHAN
    Viox/phobos Sphere Script Pack Alınacaktır

    Sphere Scripting 3 hafta önce

  • Venus
    World of UO'da Geçmişe Yolculuk Başladı

    Sunucular 4 hafta önce

  • HaldiUo
    HaldiUO (Pc-Mobile)

    Sunucular 1 ay önce

  • TheFXon
    CS 1.6 P0ndenush Config

    CS 1.6 1 ay önce

  • TheNorthShield
    The North Shield ( TNS ) - Golden Age 2017

    Sunucular 2 ay önce

  • System_Error
    Sphere X Kurulum İş İlanı

    Sphere Scripting 2 ay önce

  • Esgaroth UO
    Esgaroth UO

    Sunucular 3 ay önce

  • sarhos7573
    Scripting / script

    Ultima Online 4 ay önce

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

  • CentrED+ 7.9

    2024-07-08 22:34

  • Distance(uzaklık) Sorgusu Hakkında

    2024-06-19 22:05

  • UoFiddler

    2024-06-01 02:19

  • UoFiddler ile Map Kopyalama

    2024-05-31 21:17

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2025 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.