Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
    • Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Oyunu hakkında tanıcı bilgiler ve ipuçları

    • Ultima Online Server List

      Ultima Online Server List

      Önemli özellikleri ve online oyuncu sayıları

    • Ultima Online Script

      Ultima Online Script

      Sphere, RunUO, Razor scriptleri

    • Ultima Online Forum

      Ultima Online Forum

      UO hakkında görüş alışverişi

  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • DISCORD 59
   Üye ol    Giriş
212
  1. UO Scriptleri
  2. Sphere Scripts
  3. Gumps/Dialogs
  4. Sell Sistemi (daha göze hitap ediyor)
[Alcholic]

Sell Sistemi (daha göze hitap ediyor)

  • [Alcholic]
  • 2010-01-10 02:44
  • 0 Yorumlar
  • 2274 Görüntüleme
Selam,
Bildiğimiz sell sistemi ama biraz görsellik kattım şirin olduğunu düşünüyorum =) Bulduğunuz hataları kendiniz yazın ben olmasamda birisi mutlaka fixler.

[center]
http://img51.imageshack.us/img51/2323/resim1pn.jpg
http://img51.imageshack.us/img51/3325/resim2t.jpg
http://img34.imageshack.us/img34/1600/resim3x.jpg
[/center]


[comment credits]
Alcholic
Slothere (isnum function)

[chardef c_merhant]
id = c_kappa
name = Merchant
can mt_walk

ON=@create
str = 100

ON=@tooltip
add_tooltip Merchant System By Alcholic

ON=@ContextMenuRequest
SRC.AddContextEntry 200,3006104,020,32767 //Sell


ON=@ContextMenuSelect
IF (<ARGN>==200)
src.SDIALOG d_merchant_sell]
ENDIF
[dialog d_merchant_sell]
0,0
page 0
src.dialogclose d_merchant_buy
resizepic 10 10 9200 300 280
checkertrans 20 20 280 260
local.page 1
page 1
dorigin 20 20
for <eval <src.findlayer.21.rescount>-1> 0
ref1=<uid.<src.findlayer.21>.findcont.<dlocal._for>>
if <ref1.cansale>
tilepichue +60 *20 <ref1.dispiddec> <ref1.dcolor>
ctag0.item_<eval (<local._for>+1)> = <ref1.uid>
button +10 - 4006 4007 1 0 <eval (<local._for>+1)>
dhtmlgump +100 - 250 25 0 0 <def.bfont_white> <cropgump <ref1.name>>
local.x ++
endif

if (<local.x> > 9)
dorigin 20 20
local.x
button 270 260 015e1 015e5 0 <eval <local.page>+1> 1
local.page += 1
page <dlocal.page>
button 250 260 015e3 015e7 0 <eval <local.page>-1> 1
endif
Endif
endfor

[dialog d_merchant_sell button]
ON=0
src.clearctags item
ON=1,99
ref1 = <src.ctag0.item_<argn>>

if <ref1.topobj> != <src.uid>
src.sysh_trk <ref1.name> çantanızda değil.
return 1
endif
src.clearctags item
src.sdialog d_merchant_buy,0,<ref1.uid>

[dialog d_merchant_Buy]
0,0
page 0
src.dialogclose d_merchant_sell
resizepic 10 10 9200 390 140
checkertrans 20 20 370 120
dorigin 30 30
ref1=<args>
ctag0.item = <ref1.uid>
dhtmlgump - - 400 25 0 0 <def.bfont_white>Eşya <def.bfont_lred><cropgump <ref1.name>> <def.bfont_white>Birim Fiyat :<def.bfont_lred> <eval <ref1.value>> <def.bfont_white>Envanter : <def.bfont_lred><ref1.amount> adet.
tilepichue -10 +30 <ref1.dispiddec> <ref1.dcolor>
dtext +25 +30 1153 (<ref1.name>)
dtext +40 +60 1153 satılacak miktar :
dtextentry +140 +60 100 25 38 1 <ref1.amount>
button - +60 4006 4007 1 0 1

[dialog d_merchant_buy button]
ON=0
src.sdialog d_merchant_Sell
ON=1
ref1 = <src.ctag0.item>
if !(<isnumber <argtxt[1]>>)
src.sysh_trk Hatalı karakter girdiniz.
return 1
endif

if (<argtxt[1]> > 250)
src.sysh_trk Tek seferde en fazla 250 adet eşya satabilirsiniz.
return 1
endif

if <src.uid> != <ref1.topobj>
src.sysh_trk <ref1.name> çantanızda değil.
return 1
endif

if <ref1.amount> < <argtxt[1]>
src.sysh_trk Bu kadar <ref1.name>'e sahip değlsiniz.
return 1
endif

local.price = <ref1.value>*<argtxt[1]>
src.sys_trk <ref1.name> sattınız. Kazanç : <eval (<eval <ref1.value>>*<argtxt[1]>)> altın.
src.newgold = <eval (<eval <ref1.value>>*<argtxt[1]>)>
ref1.consume = <argtxt[1]>
src.clearctags item

[function isnumber]
for 0 <eval (strlen(<args>)) -1>
if !strmatch('*[0123456789]*','<strsub <dlocal._for> 1 <args>>')
return 0
else
return 1
endif
endfor


[function cropgump]
if ((strlen(<args>)) > 10)
return <strsub 0 15 <args>>...
else
return <args>
endif

[function cansale]
if !(<attr>&attr_Static) && !(<attr>&attr_newbie) && (<value>) && !(<type> == t_gold)
return 1
endif
return 0

Değerlendirmeler

0 0

Total votes: 0

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış
Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar
  • IEM5'te 2. Gün Heyecanı Devam Ediyor

    2011-03-08 16:36

  • Daha Önce Keşfetmiş Miydiniz!

    2015-01-10 16:05

  • Görünmezlik giysisi 'artık daha yakın'

    2006-06-26 17:58

  • Mf Ev Sistemi

    2008-08-05 12:33

  • Help Sistemi

    2008-10-24 22:29



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • Gökhan Çelikörs
    NightUO

    Sunucular 1 hafta önce

  • Kanfelaketi
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 1 hafta önce

  • HızlıTetık
    Yapay zekayla UO kodlamaya çalışan var mı? Cursor...

    Sphere Scripting 2 hafta önce

  • Vanq
    Discord'a alternatif olarak basit sesli sohbet...

    Off Topic 2 hafta önce

  • Furkan Yurtseven
    CS2 Topluluk Sunucumuza Ücretli Yetkili Aranıyor!

    Counter-Strike 2 3 hafta önce

  • Nefrelius
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 1 ay önce

  • System_Error
    Client Patlaması

    Ultima Online 1 ay önce

  • georgm15
    CS2 turnuvaları tartışmalı başladı.

    Counter-Strike 2 1 ay önce

  • georgm15
    Counter-Strike 1.6 İndir - Tek Link Hızlı-

    Counter-Strike 1 ay önce

  • Cihangir algın
    Razor Kullanımı

    RunUo Scripting 2 ay önce

  • Lucretius
    Rampage Pvp

    Sunucular 2 ay önce

  • Lucretius
    Nephilim Pvp

    Sunucular 2 ay önce

  • Cengiz MERDİT
    Sphere 56T Nightly Sürümü

    Ultima Online 2 ay önce

  • aygun
    Esgaroth UO

    Sunucular 2 ay önce

  • deonist
    Alysa Pvp ( Aktif ! )

    Sunucular 2 ay önce

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

  • CentrED+ 7.9

    2024-07-08 22:34

  • Distance(uzaklık) Sorgusu Hakkında

    2024-06-19 22:05

  • UoFiddler

    2024-06-01 02:19

  • UoFiddler ile Map Kopyalama

    2024-05-31 21:17

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2025 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.