21.YILTürkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
   Üye ol    Giriş
156
62
  1. Anasayfa
  2. UO Scriptleri
  3. Sphere Scripts
  4. Npc
  5. Resist Sistemi (Geliştirilmiş)

Resist Sistemi (Geliştirilmiş)

  • wagner
  • 2010-03-16 18:03
  • 0 Yorumlar
  • 2137 Görüntüleme
/// Server Adı : Wagner Uo
/// Sistemleri Kendim Yazdim.Kendim Oynadim.
/// Son Gözden Geçirme : 30.05.2009
/// Yazan: Wagner
/// İyi Bi Script Gibi =)

[itemdef i_robe_level]
NAME=Resist Robe [Level 1]
DYE=1
ID=0204e
WEIGHT=5
ARMOR=80
RESOURCES=48 i_cloth
SKILLMAKE=TAILORING 100.0, t_sewing_kit

ON=@Create
COLOR=0796
HITPOINTS=100
tag.morex=1
morex=1

On=@Click
if (<tag.morex> == 1)
name Resist Robe [Level 1]
elseif (<tag.morex> == 2)
name Resist Robe [Level 2]
elseif (<tag.morex> == 3)
name Resist Robe [Level 3]
elseif (<tag.morex> == 4)
name Resist Robe [Level 4]
elseif (<tag.morex> == 5)
name Resist Robe [Level 5]
endif

if (<hitpoints> < 100)
message @38,1,1 [%<hitpoints> Saglam]
message @0481,1,1 <name>
return 1
else
message @38,1,1 [ <serv.servname> ]
message @0481,1,1 <name>
return 1
ON=@Equiptest
IF ((<SRC.magery> < 98.0) || ( <SRC.EVALUATINGINTEL> < 98.0 ) || ( <SRC.MEDITATION> < 98.0 ) || (<src.tactics> > 0.0) || (<src.wrestling> > 0.0) || (<src.swordsmanship> > 0.0) || (<src.fencing> > 0.0) || (<src.macefighting> > 0.0) || (<src.archery> > 0.0) )
SRC.SYSMESSAGE @0481,1,1 Bunun Gerekli Skiller 98.0 Magery 98.0 Eva 98.0 Meditation Ve Herhangi Bir Combat Skilliniz Olmamali
RETURN 1
endif


On=@equip
if (<tag.morex> == 1)
src.events +e_resist_level_1
name Resist Robe [Level 1]
elseif (<tag.morex> == 2)
src.events +e_resist_level_2
name Resist Robe [Level 2]
elseif (<tag.morex> == 3)
src.events +e_resist_level_3
name Resist Robe [Level 3]
elseif (<tag.morex> == 4)
src.events +e_resist_level_4
name Resist Robe [Level 4]
elseif (<tag.morex> == 5)
src.events +e_resist_level_5
name Resist Robe [Level 5]
endif
src.sayua 49,6,6,eng, Magic Protection Aktif
src.nightsight 1
src.effect=3,i_fire_column,16,16,16

ON=@UnEquip
src.events -e_resist_level_1
src.events -e_resist_level_2
src.events -e_resist_level_3
src.events -e_resist_level_4
src.events -e_resist_level_5
src.sayua 49,6,6,eng, Magic Protection Deaktif



[ITEMDEF i_scroll_resist1]
//Dying Tub
ID=i_scroll_blank
NAME=Uprage Scroll
TYPE=T_DYE_VAT
WEIGHT=10
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Tailor
DESCRIPTION=Rare Dying Tub

On=@Create
color 080a

On=@click
message @077a,1,1 [Level 2]
message @38,1,1 Resist Robe Uprage Scroll
return 1

On=@DClick
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @077a,1,1 Resist Uprage Scroll cantanizda olmali
return 1
endif
target Uprage Etmek Istediginiz robeyi Seciniz..
return 1

on=@targon_item
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @077a,1,1 Robe Uzerinizde olmali
elseif ((<src.targ.tag.morex> > 2)
src.sysmessage @038,1,1 Bu Robe Zaten Level 2'un Uzerinde...
return 1
elseif !(<src.targ.baseid> =i_robe_level)
src.sysmessage @38,1,1 Bu bir resist robe degil
else
src.targ.tag.morex=2


consume 1

On=@TargOn_Char
src.sysmessage @077a,1,1 Canli varliklari boyayamazsiniz.
return 1

[ITEMDEF i_scroll_resist2]
//Dying Tub
ID=i_scroll_blank
NAME=Uprage Scroll
TYPE=T_DYE_VAT
WEIGHT=10
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Tailor
DESCRIPTION=Rare Dying Tub

On=@Create
color 080a


On=@click
message @077a,1,1 [Level 3]
message @38,1,1 Resist Robe Uprage Scroll
return 1

On=@DClick
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @077a,1,1 Resist Uprage Scroll cantanizda olmali
return 1
endif
target Uprage Etmek Istediginiz robeyi Seciniz..
return 1

on=@targon_item
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @077a,1,1 Robe Uzerinizde olmali
elseif !((<src.targ.tag.morex> ==2)
src.sysmessage @38,1,1 bu robeynin level 3 olabilmesi icin once level 2 olması lzm
else
src.targ.tag.morex=3
src.sysmessage @38,1,1 Uprage Tamamlandi


consume 1

On=@TargOn_Char
src.sysmessage @077a,1,1 Canli varliklari boyayamazsiniz.
return 1

[ITEMDEF i_scroll_resist3]
//Dying Tub
ID=i_scroll_blank
NAME=Uprage Scroll
TYPE=T_DYE_VAT
WEIGHT=10
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Tailor
DESCRIPTION=Rare Dying Tub

On=@Create
color 080a


On=@click
message @077a,1,1 [Level 4]
message @38,1,1 Resist Robe Uprage Scroll
return 1

On=@DClick
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @077a,1,1 Resist Uprage Scroll cantanizda olmali
return 1
endif
target @038,1,1 Uprage Etmek Istediginiz robeyi Seciniz..
return 1

on=@targon_item
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @077a,1,1 Robe Uzerinizde olmali
elseif !((<src.targ.tag.morex> ==3)
src.sysmessage @38,1,1 bu robeynin level 4 olabilmesi icin once level 3 olması lzm
else
src.targ.tag.morex=4
src.sysmessage @38,1,1 Uprage Tamamlandi


consume 1

On=@TargOn_Char
src.sysmessage @077a,1,1 Canli varliklari boyayamazsiniz.
return 1

[ITEMDEF i_scroll_resist4]
//Dying Tub
ID=i_scroll_blank
NAME=Uprage Scroll
TYPE=T_DYE_VAT
WEIGHT=10
CATEGORY=Items by Professions
SUBSECTION=Tailor
DESCRIPTION=Rare Dying Tub

On=@Create
color 080a

On=@click
message @077a,1,1 [Level 5]
message @38,1,1 Resist Robe Uprage Scroll
return 1

On=@DClick
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @077a,1,1 Resist Uprage Scroll cantanizda olmali
return 1
endif
target Uprage Etmek Istediginiz robeyi Seciniz..
return 1

on=@targon_item
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @077a,1,1 Robe Uzerinizde olmali
elseif !((<src.targ.tag.morex> ==4)
src.sysmessage @38,1,1 bu robeynin level 5 olabilmesi icin once level 4 olması lzm
else
src.targ.tag.morex=5
src.sysmessage @38,1,1 Uprage Tamamlandi


consume 1

On=@TargOn_Char
src.sysmessage @077a,1,1 Canli varliklari boyayamazsiniz.
return 1





[EVENTS e_resist_level_1]
ON=@SPELLEFFECT
If (<argn>==5)
sayua 49,6,6,eng, * Resist Magic Arrow *
SPELLEFFECT s_cure,1000
return 1
elseif (<argn>==1)
sayua 49,6,6,eng, * Resist Clumsy *
SPELLEFFECT s_cure,1000
return 1
endif


[EVENTS e_resist_level_2]
ON=@SPELLEFFECT
elseif (<argn>==5)
sayua 49,6,6,eng, * Magic Arrow *
SPELLEFFECT s_cure,1000
return 1
elseif (<argn>==1)
sayua 49,6,6,eng, * Resist Clumsy *
SPELLEFFECT s_cure,1000
return 1
elseif (<argn>==3)
sayua 49,6,6,eng, * Resist Feeblemind *
SPELLEFFECT s_cure,1000
return 1
elseif (<argn>==8)
sayua 49,6,6,eng, * Resist Weaken *
SPELLEFFECT s_cure,1000
return 1
endif


[EVENTS e_resist_level_3]
ON=@SPELLEFFECT
If (<argn>==5) || (<argn>==18) || (<argn>==28) || (<argn>==43) || (<argn>==51)
sayua 49,6,6,eng, *Resist Fire Damages*
SPELLEFFECT s_cure,1000
return 1
elseif (<argn>==1)
sayua 49,6,6,eng, * Resist Clumsy *
SPELLEFFECT s_cure,1000
return 1
elseif (<argn>==3)
sayua 49,6,6,eng, * Resist Feeblemind *
SPELLEFFECT s_cure,1000
return 1
elseif (<argn>==8)
sayua 49,6,6,eng, * Resist Weaken *
SPELLEFFECT s_cure,1000
return 1
endif



[EVENTS e_resist_level_4]
ON=@SPELLEFFECT
If (<argn>==5) || (<argn>==12) || (<argn>==28) || (<argn>==51) || (<argn>==46) || (<argn>==42)
sayua 49,6,6,eng, *Resist Fire Damage*
SPELLEFFECT s_cure,1000
return 1
elseif (<argn>==1)
sayua 49,6,6,eng, * Resist Clumsy *
SPELLEFFECT s_cure,1000
return 1
elseif (<argn>==3)
sayua 49,6,6,eng, * Resist Feeblemind *
SPELLEFFECT s_cure,1000
return 1
elseif (<argn>==8)
sayua 49,6,6,eng, * Resist Weaken *
SPELLEFFECT s_cure,1000
endif

[EVENTS e_resist_level_5]
ON=@SPELLEFFECT
If (<argn>==5) || (<argn>==18) || (<argn>==28) || (<argn>==51) || (<argn>==49) || (<argn>==45) || (<argn>==21) || (<argn>==57)
sayua 49,6,6,eng, *Resist Fire Damage*
SPELLEFFECT s_cure,1000
return 1
elseif (<argn>==1)
sayua 49,6,6,eng, * Resist Clumsy *
SPELLEFFECT s_cure,1000
return 1
elseif (<argn>==3)
sayua 49,6,6,eng, * Resist Feeblemind *
SPELLEFFECT s_cure,1000
return 1
elseif (<argn>==8)
sayua 49,6,6,eng, * Resist Weaken *
SPELLEFFECT s_cure,1000
endif

ON=@Gethit
IF (<src.findid.i_rune_poison>)
src.findid.i_rune_poison.remove
src.sayua 49,6,6,eng,* Poison'u Gecirir
endif

Değerlendirmeler

0 0

Total votes: 0

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış
Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar
  • Geliştirilmiş makro sistemi

    2009-08-18 19:46

  • Magic Resist

    2008-10-29 11:01

  • Poison Resist Eden Zostrich

    2008-10-29 20:08

  • Ban Sistemi

    2007-12-02 12:20

  • Pin Sistemi...

    2007-06-14 16:54



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • Kell
    Guild Dominion & Signal System | Üreticiler Bile...

    Ultima Online 2 saat önce

  • Montana LoveLACe
    Paxhistoria yapay zeka destekli web tabanlı...

    Diğer Oyunlar 2 gün önce

  • boosterx
    UO:Nimloth Yeniden Doğuyor !

    Sunucular 6 gün önce

  • Ege ERKEK
    2025 CS 1.5 TÜRK SUNUCUSU AÇILDI

    Sunucular 1 hafta önce

  • Vanq
    UO Lord British Gazinosu #5 Yayında!

    Duyurular 1 hafta önce

  • Algos
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 1 hafta önce

  • Deathwave
    Valheim’e Ultima Online Modu

    Ultima Online 1 hafta önce

  • Ege ERKEK
    Elit Donanım Modülü (EDM) | Üretimin Doruğu (Yeni...

    Ultima Online 2 hafta önce

  • JoannaLevesQue
    Üyeliği 18 yıl ve üstünde olanlar.

    Ultima Online 2 hafta önce

  • Ege ERKEK
    Kader Masası | Seçimin Yazgını Belirleyecek (Yeni...

    Ultima Online 2 hafta önce

  • Ege ERKEK
    İçerik Kaşifi Aramızda!

    Duyurular 2 hafta önce

  • Venus
    World of UO'da Geçmişe Yolculuk Başladı

    Sunucular 3 hafta önce

  • Nefrelius
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 3 hafta önce

  • Ege ERKEK
    Ultima Online'da Alkol Üretme Sistemi!

    Ultima Online 3 hafta önce

  • Lucretius
    Son yıllarda UO tercihiniz: RP, PP (Power Play)...

    Ultima Online 3 hafta önce

  • MMORPG'de Devrim Yaptı: Sınıf Tanımayan Ultima Online!

    2025-12-27 21:13

  • Ultima Online'ın Oynanışını Tamamen Değiştiren Harita Kararı!

    2025-12-23 23:17

  • Yeni Başlayanlar İçin Ultima Online

    2025-11-27 19:07

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

  • CentrED+ 7.9

    2024-07-08 22:34

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2026 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.