Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
    • Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Oyunu hakkında tanıcı bilgiler ve ipuçları

    • Ultima Online Server List

      Ultima Online Server List

      Önemli özellikleri ve online oyuncu sayıları

    • Ultima Online Script

      Ultima Online Script

      Sphere, RunUO, Razor scriptleri

    • Ultima Online Forum

      Ultima Online Forum

      UO hakkında görüş alışverişi

  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • DISCORD 21
   Üye ol    Giriş
242
  1. Doküman
  2. Diğer Dökümanlar
  3. C# ile Örnek Oyun Uygulaması Geliştirme
Xandra

C# ile Örnek Oyun Uygulaması Geliştirme

  • Xandra
  • Xandra
  • 2009-11-24 16:22
  • 5 Yorumlar
  • 7711 Görüntüleme
Merhaba arkadaşlar bu dökümanda size anlatmaya çalışacağım basit bir oyundur. Oyun kumarhanelerde tek kolu olup jetonu atıp çevirdiğinde 3'ü aynı geldiğinde kazandığınız oyundur ben bu alete tek kollu canavar adını taktım :). Hep beraber yapalım görelim...


ilk önce Visual Studio'dan C# Windows From Application açıyoruz.

Daha sonra ufak bir From oluşuyor. Bunun üzerine 3 tane yan yana label olmak üzere bir tanede sol alt köşeye ekliyoruz. Sol alt köşedeki label4 'ün adını Puan: yapalım. Ve en sonundada labellerın altına button ekleyelim. Onunda text adını " Çevir " yapalım. Bkz ; Resimde görüldüğü üzere bir şekil oluşturuyoruz.






Evet şimdi dizayn kısmı biten projemizin kod kısmına geçelim isterseniz..


öncelikle public olarak 5 adet int tanımlıyalım. Bunlar sayı1, sayı2, sayı3, puan ve toplampuan dır.

int sayi1;
int sayi2;
int sayi3;
int puan = 0;
int toplampuan = 0;

bu şekilde intlarımızı tanımladıkdan sonra geldik işin sayı oluşturma kısmına. Dizayn görüntüsüne gelip button1(çevir'e) çift tıklıyoruz, ve böylece button1'in click olayına gelmiş bulunmaktayız. Bu bölümde random sayılar türettircez ki button1 e basıldıkca farklı farklı sayılar türetsin..


Random rnd = new Random();
sayi1 = rnd.Next(0, 10);
sayi2 = rnd.Next(0, 10);
sayi3 = rnd.Next(0, 10);

diyerek sayi1 sayi2 ve sayi3'ün 0, 10 arası rakamlar üretmesini istedik... Tabi şimdide bunu oluşturtuğumuz labellarda göstermemiz gerekicek.. hemen onlrı sayi3 altına ekliyoruz..


label1.Text = sayi1.ToString();
label2.Text = sayi2.ToString();
label3.Text = sayi3.ToString();

Böylelikle label1 label2 label3'ün text olayına sayi1 sayi2 sayi3 ü string e döndürerek aktarmış olduk. Bunun sayesinde buttton1'e(çevir'e) basıldığında artık sayi1 sayi2 sayi3 e atanan rakamlar label1 label2 label3 de random olarak atanıcaklar..

Şimdide işin puanlama sistemine geçelim arkadaşlar....

Örneğin oynumuzda 7 rakamını örnek alıyoruz. 3 tane 7 hanede gözükdümü 100 puan, 2 tane gelirse 50 puan tarzında... Bunun için ufak bir if yöntemi kullanalım...


if (sayi1 == 7)
            {
                if (sayi2 == 7 && sayi3 == 7)
                    puan = 100;
                else if (sayi2 == 7 || sayi3 == 7)
                    puan = 50;
                else
                    puan = 5;
            }
           
	          else {
            if (sayi2 == 7  && sayi3 ==7)
                puan = 50;
            else if (sayi2 == 7 || sayi3 == 7)
                puan = 5;
            else
                puan = -6;
        }

Buaradaki if mantığında ben kendi kafama göre kurdum sizde daha basit bir if mantığı kurabilirsin...


Şimdi işin puan toplama hesaplama kısmına gelelim from da label4'ün text olayına Puan diye atadığımız bölüme.....

Burada çok basit bir mantık kullanıcaz public tanımladığımız int puan ve toplam puanları public de sıfır'a eşitlemiştik şimdi ise puan sistemini label4'e aktırıyoruz... Yine aynı şekilde bkz;

toplampuan = toplampuan + puan;
label4.Text = toplampuan.ToString();

Gördüğünüz üzere oyunumuz çalışıyor. Herhangi bir problemde U-s C# C++ başlığında sorunlarınızla ilgili başlık açabilir veya bana p.m atabilirsiniz...

Kolay Gelsin başka bir projeyle görüşmek üzere.

Değerlendirmeler

0 (0)

0 Kullanıcı

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan
Yorumlar (5)
Xandra
Xandra 2010-01-27 23:32

Editleme şansım yok malesef :/ yeni bir döküman hazırlamayı düşünüyorum orada güzel şekilde for'u da if'i de anlatıcam

Kimimben Avatar
Kimimben 2010-01-27 20:37

Editleme şansın varsa yap bence hemde bir döngü örneği vermiş olursun ^^

Xandra
Xandra 2010-01-27 18:09

evet ama dökümanı hazırlarken öyle yazı vermişim sonuç o olmuş :)

Kimimben Avatar
Kimimben 2010-01-26 16:59

Tüm sayılar için ayrı bir if yapmak yerine bir for ve içerisinde kuracağın ifi kullanmak daha mantıklı değil mi

Nowanka
Nowanka 2009-12-08 12:14

Tesekkurler Dostum

Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar
  • Nasıl bir oyun bu, City of Heroes? Oyun hakkında genel bilgiler, karakter orijinleri ve sınıfları...

    2006-05-10 21:44

  • Binek Geliştirme Sistemi

    2016-08-23 19:56

  • En iyi oyun konsolu

    2006-07-28 11:45

  • Oyun içinden ph ayarlama

    2009-07-05 17:48

  • 2006 Oyun Ödülleri Açıklandı

    2007-01-10 16:13



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • Administraktor
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 1 saat önce

  • Nefrelius
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 5 gün önce

  • System_Error
    Client Patlaması

    Ultima Online 1 hafta önce

  • georgm15
    CS2 turnuvaları tartışmalı başladı.

    Counter-Strike 2 1 hafta önce

  • georgm15
    Counter-Strike 1.6 İndir - Tek Link Hızlı-

    Counter-Strike 1 hafta önce

  • Cihangir algın
    Razor Kullanımı

    RunUo Scripting 3 hafta önce

  • Lucretius
    Rampage Pvp

    Sunucular 4 hafta önce

  • Lucretius
    Nephilim Pvp

    Sunucular 4 hafta önce

  • redi4817
    NightUO

    Sunucular 4 hafta önce

  • Cengiz MERDİT
    Sphere 56T Nightly Sürümü

    Ultima Online 1 ay önce

  • aygun
    Esgaroth UO

    Sunucular 1 ay önce

  • deonist
    Alysa Pvp ( Aktif ! )

    Sunucular 1 ay önce

  • mthN
    Nebula Uo gerçekleri

    Ultima Online 2 ay önce

  • buffa
    Kullanılması Gereken Rate Ayarları

    Counter-Strike 2 ay önce

  • Lucretius
    Aktif Satılık Server !

    Sunucular 2 ay önce

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

  • CentrED+ 7.9

    2024-07-08 22:34

  • Distance(uzaklık) Sorgusu Hakkında

    2024-06-19 22:05

  • UoFiddler

    2024-06-01 02:19

  • UoFiddler ile Map Kopyalama

    2024-05-31 21:17

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2025 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.