21.YILTürkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
   Üye ol    Giriş
183
48
  1. Anasayfa
  2. UO Scriptleri
  3. RunUO Scripts
  4. Mobiles
  5. Monsters
  6. Water Daemon With Artifact By Zodaiarnoan
PhoenixSmasher7

Water Daemon With Artifact By Zodaiarnoan

  • PhoenixSmasher7
  • 2005-01-20 01:27
  • 0 Yorumlar
  • 1237 Görüntüleme
//Scripted By Zodaiarnoan...www.nierra.com
using System;
using Server;
using Server.Items;

namespace Server.Mobiles
{
[CorpseName( "a water daemon corpse" )]
public class WaterDaemon : BaseCreature
{
[Constructable]
public WaterDaemon () : base( AIType.AI_Mage, FightMode.Closest, 10, 1, 0.2, 0.4 )
{
Name = "Water Daemon";
Body = 0x2EA;
BaseSoundID = 357;
Hue = 0;

SetStr( 1000, 1000 );
SetDex( 300, 300 );
SetInt( 15000, 15000 );

SetHits( 1000, 1000 );

SetDamage( 101, 105 );

SetDamageType( ResistanceType.Physical, 50 );
SetDamageType( ResistanceType.Fire, 25 );
SetDamageType( ResistanceType.Energy, 25 );

SetResistance( ResistanceType.Physical, 65, 80 );
SetResistance( ResistanceType.Fire, 45, 60 );
SetResistance( ResistanceType.Cold, 50, 60 );
SetResistance( ResistanceType.Poison, 100 );
SetResistance( ResistanceType.Energy, 40, 50 );

SetSkill( SkillName.Anatomy, 125.1, 150.0 );
SetSkill( SkillName.EvalInt, 290.1, 300.0 );
SetSkill( SkillName.Magery, 295.5, 300.0 );
SetSkill( SkillName.Meditation, 225.1, 250.0 );
SetSkill( SkillName.MagicResist, 95.5, 100.0 );
SetSkill( SkillName.Tactics, 190.1, 200.0 );
SetSkill( SkillName.Wrestling, 190.1, 200.0 );

Fame = 24000;
Karma = -24000;

VirtualArmor = 90;

PackGold( 6000, 8000 );
if( Utility.Random( 100 ) < 100 )
switch ( Utility.Random( 34 ))
{
// case 0: PackItem( new DivineCountenance() ); break;
case 1: PackItem( new HatOfTheMagi() ); break;
// case 2: PackItem( new HuntersHeaddress() ); break;
// case 3: PackItem( new SpiritOfTheTotem() ); break;
case 4: PackItem( new BraceletOfHealth() ); break;
case 5: PackItem( new OrnamentOfTheMagician() ); break;
case 6: PackItem( new RingOfTheElements() ); break;
case 7: PackItem( new RingOfTheVile() ); break;
case 8: PackItem( new ArmorOfFortune() ); break;
case 9: PackItem( new GauntletsOfNobility() ); break;
case 10: PackItem( new HelmOfInsight() ); break;
case 11: PackItem( new HolyKnightsBreastplate() ); break;
case 12: PackItem( new InquisitorsResolution() ); break;
case 13: PackItem( new JackalsCollar() ); break;
case 14: PackItem( new LeggingsOfBane() ); break;
case 15: PackItem( new MidnightBracers() ); break;
case 16: PackItem( new OrnateCrownOfTheHarrower() ); break;
case 17: PackItem( new ShadowDancerLeggings() ); break;
case 18: PackItem( new TunicOfFire() ); break;
case 19: PackItem( new VoiceOfTheFallenKing() ); break;
case 20: PackItem( new AxeOfTheHeavens() ); break;
case 21: PackItem( new BladeOfInsanity() ); break;
case 22: PackItem( new BladeOfTheRighteous() ); break;
case 23: PackItem( new BoneCrusher() ); break;
case 24: PackItem( new BreathOfTheDead() ); break;
case 25: PackItem( new Frostbringer() ); break;
case 26: PackItem( new LegacyOfTheDreadLord() ); break;
case 27: PackItem( new SerpentsFang() ); break;
case 28: PackItem( new StaffOfTheMagi() ); break;
case 29: PackItem( new TheBeserkersMaul() ); break;
case 30: PackItem( new TheDragonSlayer() ); break;
case 31: PackItem( new TheTaskmaster() ); break;
case 32: PackItem( new TitansHammer() ); break;
case 33: PackItem( new ZyronicClaw() ); break;
}
}

public override bool CanRummageCorpses{ get{ return true; } }
public override Poison PoisonImmune{ get{ return Poison.Deadly; } }
public override int TreasureMapLevel{ get{ return 5; } }
public override int Meat{ get{ return 1; } }

public WaterDaemon( Serial serial ) : base( serial )
{
}

public override void Serialize( GenericWriter writer )
{
base.Serialize( writer );
writer.Write( (int) 0 );
}

public override void Deserialize( GenericReader reader )
{
base.Deserialize( reader );
int version = reader.ReadInt();
}
}
}

Değerlendirmeler

0 0

Total votes: 0

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış
Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar
  • Minor Artifact

    2008-08-30 07:54

  • Water Elemental

    2008-07-10 08:22

  • Daemon

    2008-07-09 23:53

  • Chaos Daemon

    2008-07-08 16:55

  • Arcane Daemon

    2008-07-08 00:21



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • ekremdemir34
    Avci zombi plague [ Zombi MOD ]...

    Sunucular 6 gün önce

  • Mortal
    SphereNet: SphereServer Source-X'in Modern .NET 9...

    Ultima Online 3 hafta önce

  • Syntax
    Neden artık tüm serverler p2w ?

    Ultima Online 3 hafta önce

  • Hakkı Timur
    U-S Ekibi Olarak Bir Server'da Oynamak

    Ultima Online 3 hafta önce

  • Hakkı Timur
    UO GameMaster

    Ultima Online 3 hafta önce

  • Hakkı Timur
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 3 hafta önce

  • NovaKenshin
    CS2 [OTTO] OTTOMANYAK PRO PUBLIC | !ws !kf !glove

    Counter-Strike 2 1 ay önce

  • Syntax
    UO:Nimloth Yeniden Doğuyor !

    Sunucular 1 ay önce

  • sarhos7573
    UO Reckoning! Alpha coming soon!

    Sunucular 1 ay önce

  • Lucretius
    Üyeliği 20 yıl ve üstünde olanlar.

    Ultima Online 1 ay önce

  • sarhos7573
    runuo da reglere nasıl bakılır?

    RunUo Scripting 1 ay önce

  • Sadece İbrahim
    ekran boyutu, ekran çözünürlüğü ve fps

    Sphere Scripting 2 ay önce

  • efram
    Üyeliği 18 yıl ve üstünde olanlar.

    Ultima Online 2 ay önce

  • Ege ERKEK
    Harm PvP | AÇILIYOR

    Sunucular 3 ay önce

  • Eve Echoes
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 3 ay önce

  • Ultima Online .mul Konu anim4.mul ile Binek ekleme

    2026-01-25 20:19

  • MMORPG'de Devrim Yaptı: Sınıf Tanımayan Ultima Online!

    2025-12-27 21:13

  • Ultima Online'ın Oynanışını Tamamen Değiştiren Harita Kararı!

    2025-12-23 23:17

  • Yeni Başlayanlar İçin Ultima Online

    2025-11-27 19:07

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2026 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.