21.YILTürkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
   Üye ol    Giriş
197
28
  1. Anasayfa
  2. UO Scriptleri
  3. RunUO Scripts
  4. Mobiles
  5. Monsters
  6. Water Daemon With Artifact By Zodaiarnoan
PhoenixSmasher7

Water Daemon With Artifact By Zodaiarnoan

  • PhoenixSmasher7
  • 2005-01-20 01:27
  • 0 Yorumlar
  • 1174 Görüntüleme
//Scripted By Zodaiarnoan...www.nierra.com
using System;
using Server;
using Server.Items;

namespace Server.Mobiles
{
[CorpseName( "a water daemon corpse" )]
public class WaterDaemon : BaseCreature
{
[Constructable]
public WaterDaemon () : base( AIType.AI_Mage, FightMode.Closest, 10, 1, 0.2, 0.4 )
{
Name = "Water Daemon";
Body = 0x2EA;
BaseSoundID = 357;
Hue = 0;

SetStr( 1000, 1000 );
SetDex( 300, 300 );
SetInt( 15000, 15000 );

SetHits( 1000, 1000 );

SetDamage( 101, 105 );

SetDamageType( ResistanceType.Physical, 50 );
SetDamageType( ResistanceType.Fire, 25 );
SetDamageType( ResistanceType.Energy, 25 );

SetResistance( ResistanceType.Physical, 65, 80 );
SetResistance( ResistanceType.Fire, 45, 60 );
SetResistance( ResistanceType.Cold, 50, 60 );
SetResistance( ResistanceType.Poison, 100 );
SetResistance( ResistanceType.Energy, 40, 50 );

SetSkill( SkillName.Anatomy, 125.1, 150.0 );
SetSkill( SkillName.EvalInt, 290.1, 300.0 );
SetSkill( SkillName.Magery, 295.5, 300.0 );
SetSkill( SkillName.Meditation, 225.1, 250.0 );
SetSkill( SkillName.MagicResist, 95.5, 100.0 );
SetSkill( SkillName.Tactics, 190.1, 200.0 );
SetSkill( SkillName.Wrestling, 190.1, 200.0 );

Fame = 24000;
Karma = -24000;

VirtualArmor = 90;

PackGold( 6000, 8000 );
if( Utility.Random( 100 ) < 100 )
switch ( Utility.Random( 34 ))
{
// case 0: PackItem( new DivineCountenance() ); break;
case 1: PackItem( new HatOfTheMagi() ); break;
// case 2: PackItem( new HuntersHeaddress() ); break;
// case 3: PackItem( new SpiritOfTheTotem() ); break;
case 4: PackItem( new BraceletOfHealth() ); break;
case 5: PackItem( new OrnamentOfTheMagician() ); break;
case 6: PackItem( new RingOfTheElements() ); break;
case 7: PackItem( new RingOfTheVile() ); break;
case 8: PackItem( new ArmorOfFortune() ); break;
case 9: PackItem( new GauntletsOfNobility() ); break;
case 10: PackItem( new HelmOfInsight() ); break;
case 11: PackItem( new HolyKnightsBreastplate() ); break;
case 12: PackItem( new InquisitorsResolution() ); break;
case 13: PackItem( new JackalsCollar() ); break;
case 14: PackItem( new LeggingsOfBane() ); break;
case 15: PackItem( new MidnightBracers() ); break;
case 16: PackItem( new OrnateCrownOfTheHarrower() ); break;
case 17: PackItem( new ShadowDancerLeggings() ); break;
case 18: PackItem( new TunicOfFire() ); break;
case 19: PackItem( new VoiceOfTheFallenKing() ); break;
case 20: PackItem( new AxeOfTheHeavens() ); break;
case 21: PackItem( new BladeOfInsanity() ); break;
case 22: PackItem( new BladeOfTheRighteous() ); break;
case 23: PackItem( new BoneCrusher() ); break;
case 24: PackItem( new BreathOfTheDead() ); break;
case 25: PackItem( new Frostbringer() ); break;
case 26: PackItem( new LegacyOfTheDreadLord() ); break;
case 27: PackItem( new SerpentsFang() ); break;
case 28: PackItem( new StaffOfTheMagi() ); break;
case 29: PackItem( new TheBeserkersMaul() ); break;
case 30: PackItem( new TheDragonSlayer() ); break;
case 31: PackItem( new TheTaskmaster() ); break;
case 32: PackItem( new TitansHammer() ); break;
case 33: PackItem( new ZyronicClaw() ); break;
}
}

public override bool CanRummageCorpses{ get{ return true; } }
public override Poison PoisonImmune{ get{ return Poison.Deadly; } }
public override int TreasureMapLevel{ get{ return 5; } }
public override int Meat{ get{ return 1; } }

public WaterDaemon( Serial serial ) : base( serial )
{
}

public override void Serialize( GenericWriter writer )
{
base.Serialize( writer );
writer.Write( (int) 0 );
}

public override void Deserialize( GenericReader reader )
{
base.Deserialize( reader );
int version = reader.ReadInt();
}
}
}

Değerlendirmeler

0 0

Total votes: 0

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış
Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar
  • Minor Artifact

    2008-08-30 07:54

  • Water Elemental

    2008-07-10 08:22

  • Daemon

    2008-07-09 23:53

  • Chaos Daemon

    2008-07-08 16:55

  • Arcane Daemon

    2008-07-08 00:21



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • Ege ERKEK
    Harm PvP | AÇILIYOR

    Sunucular 5 gün önce

  • Vanq
    Üyeliği 20 yıl ve üstünde olanlar.

    Ultima Online 1 hafta önce

  • bilge4910
    UO:Nimloth Yeniden Doğuyor !

    Sunucular 1 hafta önce

  • Eve Echoes
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 1 hafta önce

  • buffa
    Üyeliği 18 yıl ve üstünde olanlar.

    Ultima Online 2 hafta önce

  • kingofcs
    KINGOFCS – Güçlü Altyapı, Güvenli CS1.6 & HL...

    Sunucular 1 ay önce

  • gonzi
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 1 ay önce

  • Ege ERKEK
    Guild Dominion & Signal System | Üreticiler Bile...

    Ultima Online 1 ay önce

  • Montana LoveLACe
    Paxhistoria yapay zeka destekli web tabanlı...

    Diğer Oyunlar 1 ay önce

  • Ege ERKEK
    2025 CS 1.5 TÜRK SUNUCUSU AÇILDI

    Sunucular 1 ay önce

  • Vanq
    UO Lord British Gazinosu #5 Yayında!

    Duyurular 1 ay önce

  • Deathwave
    Valheim’e Ultima Online Modu

    Ultima Online 1 ay önce

  • Ege ERKEK
    Elit Donanım Modülü (EDM) | Üretimin Doruğu (Yeni...

    Ultima Online 1 ay önce

  • Ege ERKEK
    Kader Masası | Seçimin Yazgını Belirleyecek (Yeni...

    Ultima Online 1 ay önce

  • Ege ERKEK
    İçerik Kaşifi Aramızda!

    Duyurular 1 ay önce

  • Ultima Online .mul Konu anim4.mul ile Binek ekleme

    2026-01-25 20:19

  • MMORPG'de Devrim Yaptı: Sınıf Tanımayan Ultima Online!

    2025-12-27 21:13

  • Ultima Online'ın Oynanışını Tamamen Değiştiren Harita Kararı!

    2025-12-23 23:17

  • Yeni Başlayanlar İçin Ultima Online

    2025-11-27 19:07

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2026 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.