Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
    • Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Oyunu hakkında tanıcı bilgiler ve ipuçları

    • Ultima Online Server List

      Ultima Online Server List

      Önemli özellikleri ve online oyuncu sayıları

    • Ultima Online Script

      Ultima Online Script

      Sphere, RunUO, Razor scriptleri

    • Ultima Online Forum

      Ultima Online Forum

      UO hakkında görüş alışverişi

  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • DISCORD 18
   Üye ol    Giriş
195
  1. UO Scriptleri
  2. Sphere Scripts
  3. Events
  4. Chernobel Pvp System
Massacre

Chernobel Pvp System

  • Massacre
  • 2009-01-04 15:33
  • 0 Yorumlar
  • 3461 Görüntüleme
// * yazan:  Chernobel --- uoscripts.net
// * son güncelleme: 15:32 25.01.2007

// Emulator uyumu : Sphere 55r - 56b - 57 - +

//Genelde her serverda bulunan düello sistemi.Lootlu lootsuz,magical,poison,max potion bandage seçenekleri vardır.
//Uzun bir araştırma sonucunda scripti buldum ve sizlerle paylaşıyorum
//bycomrade

// -------------------------------------------------------------------------------------------------
// Binekle girilmez.
// Pvp sirasinda shrinkten animal çikartma fixlendi.
// 25 kare yakinda binegi varsa pvpye giremiyor.
// Pvp sirasini bekleyen kisi oyundan çikarsa diskalifiye olmaz. Pvpsi baslayana kadar girerse sorun yok. Girmezse atilir.
// Pvp yaparken oyundan çikan kisi yenilmis kabul edilir.
// Pvpden çikista, karma,fame,kill,crim eski haline döner.
// Pvp sirasinda poisonlu silah kullanilmaz. (çantada durur ama ele alinmaz)
// Pvp sirasinda runebook açilmaz.
// Pvpde mark,recall,gate travel büyüleri kullanilamaz.
// Playerlar bekleme yerinde 10 farkli koordinatta dizilir. Yani hepsi üst üste olmaz..
// Seyirci olayi yapildi.
// Pvp'ye nerde girildiyse çikista oraya atiyor.
// Loot süresi eklendi.
// .profilim eklendi.
// -------------------------------------------------------------------------------------------------

// Order ordera - chaos chaos a dalmasi için fix.scp veya guild.scp de ayarlamalar yapmak gerekir.

// ...::: AYARLAR :::... \\

[defname cpvp_ayarlar]
cpvp_p1 5571,1117 // Pvp npcsinin duracagi koordinat.

cpvp_p2_1 5565,1109,5 // Playerlarin bekleyecekleri yer.
cpvp_p2_2 5566,1109,5 // Playerlarin bekleyecekleri yer.
cpvp_p2_3 5567,1109,5 // Playerlarin bekleyecekleri yer.
cpvp_p2_4 5568,1109,5 // Playerlarin bekleyecekleri yer.
cpvp_p2_5 5569,1109,5 // Playerlarin bekleyecekleri yer.
cpvp_p2_6 5570,1109,5 // Playerlarin bekleyecekleri yer.
cpvp_p2_7 5571,1109,5 // Playerlarin bekleyecekleri yer.
cpvp_p2_8 5572,1109,5 // Playerlarin bekleyecekleri yer.
cpvp_p2_9 5573,1109,5 // Playerlarin bekleyecekleri yer.
cpvp_p2_10 5574,1109,5 // Playerlarin bekleyecekleri yer.

cpvp_p3 5566,1117 // Pvp yapicak 1. playerin duracagi yer.
cpvp_p4 5576,1117 // Pvp yapicak 2. playerin duracagi yer.
cpvp_p5 5570,1125,5 // Seyircilerin duracagi yer.

cpvp_pgate1 5944,1977,5 // Pvp'ye girmek için gatein açilacagi yer.

cpvp_gateseyirci 5929,1977,5 // Seyircilerin geçecegi gate'in koordinati.
cpvp_pbitis 5937,1977 // Pvp Bittiginde seyircinin gidecegi yer.

cpvp_periyot 12 // Kaç saatte bir pvp düzenlenecegi.
cpvp_gatesuresi 10 // Pvpye katilmak için gatelerin açik kalacagi süre. (dakika)
cpvp_pvpbasliyor 20 // 2 kisi alana atildiginda geri sayim saniyesi.
cpvp_lootsuresi 25 // Loot için beklenecek süre.(saniye)

cpvp_girisparasi 10000 // Katilmak için gereken altin.
cpvp_seyirciparasi 3000 // Seyircilerin verecegi para.

//-----------------------------------------------------------------------------------------


//Npcs

[chardef c_cpvpci]
name #NAMES_HUMANMALE
id c_man
can mt_equip|mt_nonmover

On=@Create
str 9500
dex 25
int 25
color colors_skin
speechcolor 0481
food 990
npc 1

itemnewbie random_male_hair
color colors_hair
itemnewbie random_facial_hair
color match_hair
itemnewbie i_blackrock_chainmail_tunic
itemnewbie i_blackrock_chainmail_leggings
itemnewbie i_blackrock_chainmail_coif
itemnewbie i_halberd_vanq

on=@gethit
return 1
on=@spelleffect
return 1
on=@death
hits 100
return 1
on=@attack
return 1
on=@hit
return 1
on=@dclick
return 1

on=@click
if !(strmatch(<eval <p>>,<eval <def.cpvp_p1>>)
go <def.cpvp_p1>
endif
if !(<findid.i_cpvpci>)
serv.newitem i_cpvpci
new.cont <uid>
endif
if (<findid.i_cpvpci.timer>==-1)
findid.i_cpvpci.timer <eval <def.cpvp_periyot>*3600>
endif

messageua 0481,6,6,enu [Pvp Organizator]
messageua 0481,6,6,enu <name>
return 1




// Items

[itemdef i_cpvpci]
id i_memory
type t_eq_script
name pvpci

on=@create
attr 04

on=@timer
cont.tag.player
cont.tag.gold
timer <eval <def.cpvp_periyot>*36000>
cpvp_gate <cont.uid>
serv.newitem i_cpvpyapici
new.timer 60*<eval <def.cpvp_gatesuresi>>
new.link <cont.uid>
new.cont <cont.uid>
serv.allclients sysmessage @47,,1 Auto Pvp Turnuvasi icin pazara gate acilmisitir. Katilmak isteyenler <eval <def.cpvp_gatesuresi>> dakika icinde gateden gecebilirler.
serv.allclients sysmessage @54,,1 Izleyici olarak katilmak isteyenlerde Pazar'daki gateden alana gidebilirler.
return 1


[itemdef i_cpvpgate]
id i_moongate_blue
type t_script
name Pvp Gate

on=@create
attr 010

on=@click
if (<timer> <60)
messageua 035,6,6,enu [Toplam : <eval <link.tag.player>> oyuncu]
messageua 035,6,6,enu [<timer> saniye]
else
messageua 035,6,6,enu [Toplam : <eval <link.tag.player>> oyuncu]
messageua 035,6,6,enu [<eval <timer>/60> dakika]
endif
messageua 035,6,6,enu Pvp Gate
return 1

on=@dclick
sdialog d_cpvp_katil
return 1

on=@step
sdialog d_cpvp_katil
return 1

on=@timer
remove
return 1

[itemdef i_cpvpgateseyirci]
id i_moongate_blue
type t_script
name Pvp Gate

on=@create
attr 010

on=@click
messageua 035,6,6,enu [<eval <def.cpvp_seyirciparasi>> gp]
messageua 035,6,6,enu Pvp Seyirci Gate
return 1

on=@dclick
sdialog d_cpvp_katil 2
return 1

on=@step
sdialog d_cpvp_katil 2
return 1

on=@timer
if (<morex> < <eval <def.cpvp_gatesuresi>-1>)
morex <morex> +1
timer 60
serv.allclients sysmessage @47,,1 Pazardaki gatelerin kalkip, Turnuvanin baslamasina <eval <def.cpvp_gatesuresi>-<eval <morex>>> dakika kaldi
else
remove
endif
return 1

[itemdef i_cpvpyapici]
id i_memory
type t_eq_script
name pvp yapici

on=@timer
if (<morex>==0)
cont.cpvpplayer
endif
remove
return 1

[itemdef i_cpvpbasliyor]
id i_memory
type t_eq_script
name pvp baslatici

on=@timer
morex -=1
timer 1
if (<morex> >1)
link.say ~~
link.say ~~
link.say ~~
link.say <eval <morex>-1>
endif
if (<morex>==1)
link.say ~~
link.say ~~
link.say ~~
link.say BASLA!
endif
if (<morex> <1)
link.invis 1
remove
endif
return 1



[itemdef i_cpvp_oldumgonder]
id i_memory
type t_eq_script
name oldum gonder

on=@timer
cont.go <cont.tag.cpvp_katildim>
remove
return 1

[itemdef i_cpvp_lootbekle]
id i_memory
type t_eq_script
name loot bekle

on=@timer
dorand 10
cont.go <def.cpvp_p2_1>
cont.go <def.cpvp_p2_2>
cont.go <def.cpvp_p2_3>
cont.go <def.cpvp_p2_4>
cont.go <def.cpvp_p2_5>
cont.go <def.cpvp_p2_6>
cont.go <def.cpvp_p2_7>
cont.go <def.cpvp_p2_8>
cont.go <def.cpvp_p2_9>
cont.go <def.cpvp_p2_10>
enddo
cont.stone 1
link.cpvpplayer
remove
return 1



//Functions

[function cpvp_gate] // Gate açici
for 1 1
serv.newitem i_cpvpgate
new.timer 60*<eval <def.cpvp_gatesuresi>>
new.link <args>
new.p <def.cpvp_pgate<eval <local._for>>>
endfor
serv.newitem i_cpvpgateseyirci
new.timer 60
new.link <args>
new.p <def.cpvp_gateseyirci>


[function cpvpplayer]
invis 0
foritems 50
if (<type>==t_corpse
remove
endif
endfor
if (<eval <tag.player>>==1)
obj <tag.player1>
obj.events -e_cpvp
obj.tag.pvpci
obj.cekverpvp <eval <tag.gold>>
obj.sysmessage @55,,1 Tebrikler. Turnuvada 1. oldunuz.
serv.allclients sysmessage @0481 Pvp turnuvasini <obj.name> kazandi
obj.tag.cpvp_win <eval <obj.tag.cpvp_win>> +1
obj.go pazar
obj.fame <eval <obj.tag.fame>>
obj.karma <eval <obj.tag.karma>>
obj.kills <eval <obj.tag.kills>>
if (<obj.memoryfindtype.memory_sawcrime>)
obj.memoryfindtype.memory_sawcrime.remove
endif
obj.stone 0
for 1 <eval <tag.seyirci>>
try uid.<tag.seyirci<eval <local._for>>>.stone 0
try uid.<tag.seyirci<eval <local._for>>>.go <def.cpvp_pbitis>
endfor
return 1
elif (<eval <tag.player>> > 1)
if !(<uid.<tag.player1>.isonline>)
playerat 1
cpvpplayer
return 1
endif
if !(<uid.<tag.player2>.isonline>)
playerat 2
cpvpplayer
return 1
endif
try uid.<tag.player1>.go <def.cpvp_p3>
try uid.<tag.player1>.tag.cpvprakip <uid.<tag.player2>.uid>
try uid.<tag.player1>.stone 0
try uid.<tag.player1>.findlayer.1.cont <uid.<tag.player1>.findlayer.21>
try uid.<tag.player1>.findlayer.2.cont <uid.<tag.player1>.findlayer.21>
if (<uid.<tag.player1>.findid.i_cpvpbasliyor>)
try uid.<tag.player1>.findid.i_cpvpbasliyor.remove
endif
serv.newitem i_cpvpbasliyor
new.morex <eval <def.cpvp_pvpbasliyor>>
new.timer 1
new.link <uid>
new.cont <uid.<tag.player1>.uid>
try uid.<tag.player2>.go <def.cpvp_p4>
try uid.<tag.player2>.tag.cpvprakip <uid.<tag.player1>.uid>
try uid.<tag.player2>.stone 0
try uid.<tag.player2>.findlayer.1.cont <uid.<tag.player2>.findlayer.21>
try uid.<tag.player2>.findlayer.2.cont <uid.<tag.player2>.findlayer.21>
if (<uid.<tag.player2>.findid.i_cpvpbasliyor>)
try uid.<tag.player2>.findid.i_cpvpbasliyor.remove
endif
serv.newitem i_cpvpbasliyor
new.morex <eval <def.cpvp_pvpbasliyor>>
new.timer 1
new.link <uid>
new.cont <uid.<tag.player2>.uid>
2playerat
tag.player <eval <tag.player>> -2
endif


[function playerat]
obj <tag.player<argn1>>
obj.events -e_cpvp
obj.tag.pvpci
obj.stone 0
obj.go <obj.tag.cpvp_katildim>
for <argn1> <eval <tag.player>>
try tag.player<eval <local._for>> <tag.player<eval <local._for>+1>>
endfor
tag.player <eval <tag.player>> -1

[function 2playerat]
for 1 <eval <tag.player>>
try tag.player<eval <local._for>> <tag.player<eval <local._for>+2>>
endfor

[plevel 1]
profilim

[function profilim]
src.sysmessageua 0481,6,6,enu <eval <src.tag.cpvp_win>> turnuva kazandiniz. <eval <src.tag.cpvp_kills>> kez oldurdunuz. <eval <src.tag.cpvp_deaths>> kez oldunuz.


//Events

[events e_cpvp]
on=@attack
if (<findid.i_cpvpbasliyor>)
sysmessage @55,,1 Pvp henuz baslamadi
return 1
endif
on=@hit
if (<findid.i_cpvpbasliyor>)
sysmessage @55,,1 Pvp henuz baslamadi
return 1
endif
on=@spellcast
if (<src.findid.i_cpvpbasliyor>) && !(<src.uid>==<act.uid>)
src.sysmessage @55,,1 Pvp henuz baslamadi
return 1
endif
if (<argn>==45) || (<argn>==32) || (<argn>==52)
src.sysmessage @55,,1 Pvpde bu buyuleri kullanamazsiniz
f_fizzle
skill fail
return 1
endif

on=@itemdclick
if (<act.baseid>==i_deed_animal)
src.sysmessage @55,,1 Duelloda bunu yapamazsin
return 1
endif
if (<act.baseid>==i_runebook)
src.sysmessage @55,,1 Pvp'de runebook kullanamazsiniz
return 1
endif


[function f_cpvp_death]
act <tag.cpvprakip>
obj <tag.pvpci>
act.tag.cpvp_kills <eval <act.tag.cpvp_kills>> +1
tag.cpvp_deaths <eval <act.tag.cpvp_deaths>> +1
serv.newitem i_cpvp_oldumgonder
new.timer 1
new.cont <uid>
serv.newitem i_cpvp_lootbekle
new.timer <eval <def.cpvp_lootsuresi>>
new.link <obj>
new.cont <act.uid>
act.tag.cpvprakip
act.sysmessage @55,,1 Tebrikler Kazandiniz
obj.tag.player <eval <obj.tag.player>> +1
act.tag.pvpsirasi <eval <obj.tag.player>>
try uid.<obj.uid>.tag.player<eval <obj.tag.player>> <tag.cpvprakip>
tag.pvpsirasi
tag.pvpci
tag.cpvprakip
events -e_cpvp

[function f_cpvp_logout]
if !(<src.flags>&statf_stone)
act <tag.cpvprakip>
obj <tag.pvpci>
act.tag.cpvprakip
dorand 10
act.go <def.cpvp_p2_1>
act.go <def.cpvp_p2_2>
act.go <def.cpvp_p2_3>
act.go <def.cpvp_p2_4>
act.go <def.cpvp_p2_5>
act.go <def.cpvp_p2_6>
act.go <def.cpvp_p2_7>
act.go <def.cpvp_p2_8>
act.go <def.cpvp_p2_9>
act.go <def.cpvp_p2_10>
enddo
act.stone 1
act.sysmessage @0481 Rakibiniz ciktigi icin hukmen kazandiniz
obj.tag.player <eval <obj.tag.player>> +1
act.tag.pvpsirasi <eval <obj.tag.player>>
try uid.<obj.uid>.tag.player<eval <obj.tag.player>> <tag.cpvprakip>
tag.pvpsirasi
tag.pvpci
tag.cpvprakip
go <tag.cpvp_katildim>
events -e_cpvp
obj.cpvpplayer
hits <str>
return 1
endif



// Dialogs
[dialog d_cpvp_katil]
0,0

page 1
resizepic 200 100 5120 250 200
resizepic 210 110 9350 230 180
dhtmlgump 253 250 200 20 0 0 Turnuvaya katilmak istiyorum
button 220 250 4023 4025 1 0 1

dhtmlgump 220 120 230 120 0 0 KURALLAR<def.br>Loot Serbesttir.<def.br>Poisonlu silah serbesttir.<def.br>Pvp sirasinda logout olan diskalifiye olur.<def.br>Pvp alaninda banka acamazsiniz.

page 2
dhtmlgump 253 250 200 20 0 0 Seyirci olarak katilmak istiyorum
button 220 230 4023 4025 1 0 2

[dialog d_cpvp_katil button]
onbutton 1
if (<src.flags>&statf_dead)
return 1
endif
if (<src.findlayer.25>)
src.sysmessage @55,,1 Binekle giremezsiniz
return 1
endif
forchars 25
if (<memoryfindtype.memory_ipet>)
if (<memoryfindtype.memory_ipet.link>==<src.uid>)
src.sysmessage @55,,1 Etrafta binegin varken pvpye giremezsin
return 1
endif
endif
endfor
if (<src.restest <eval <def.cpvp_girisparasi>> i_gold>)
src.tag.cpvp_katildim <src.p>
src.food 15
dorand 10
src.go <def.cpvp_p2_1>
src.go <def.cpvp_p2_2>
src.go <def.cpvp_p2_3>
src.go <def.cpvp_p2_4>
src.go <def.cpvp_p2_5>
src.go <def.cpvp_p2_6>
src.go <def.cpvp_p2_7>
src.go <def.cpvp_p2_8>
src.go <def.cpvp_p2_9>
src.go <def.cpvp_p2_10>
enddo
src.consume <eval <def.cpvp_girisparasi>> i_gold
src.stone 1
src.tag.karma <src.karma>
src.tag.fame <src.fame>
src.tag.kills <src.kills>
src.events +e_cpvp
src.tag.pvpci <link>
link.tag.player <eval <link.tag.player>> +1
src.tag.pvpsirasi <eval <link.tag.player>>
link.tag.gold <eval <link.tag.gold>> + <eval <def.cpvp_girisparasi>>
try link.tag.player<eval <link.tag.player>> <src.uid>
else
src.sysmessage @55,,1 Yaninizda <eval <def.cpvp_girisparasi>> altin yok
endif

onbutton 2
if (<src.flags>&statf_dead)
return 1
endif
if (<src.restest <eval <def.cpvp_seyirciparasi>> i_gold>)
src.go <def.cpvp_p5>
src.consume <eval <def.cpvp_seyirciparasi>> i_gold
src.stone 1
link.tag.seyirci <eval <link.tag.seyirci>> +1
try link.tag.seyirci<eval <link.tag.seyirci>> <src.uid>
link.tag.gold <eval <link.tag.gold>> + <eval <def.cpvp_seyirciparasi>>
else
src.sysmessage @55,,1 Yaninizda <eval <def.cpvp_seyirciparasi>> altin yok
endif


[eof]

Değerlendirmeler

0 0

Total votes: 0

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış
Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar
  • Rare System

    2012-01-22 20:21

  • housing system

    2009-09-01 16:35

  • Msn Messanger System

    2009-08-13 14:15

  • Check system

    2009-07-19 11:03

  • Görev System

    2009-04-24 12:44



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • Arizone
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 3 gün önce

  • Nefrelius
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 1 hafta önce

  • System_Error
    Client Patlaması

    Ultima Online 1 hafta önce

  • georgm15
    CS2 turnuvaları tartışmalı başladı.

    Counter-Strike 2 2 hafta önce

  • georgm15
    Counter-Strike 1.6 İndir - Tek Link Hızlı-

    Counter-Strike 2 hafta önce

  • Cihangir algın
    Razor Kullanımı

    RunUo Scripting 4 hafta önce

  • Lucretius
    Rampage Pvp

    Sunucular 1 ay önce

  • Lucretius
    Nephilim Pvp

    Sunucular 1 ay önce

  • redi4817
    NightUO

    Sunucular 1 ay önce

  • Cengiz MERDİT
    Sphere 56T Nightly Sürümü

    Ultima Online 1 ay önce

  • aygun
    Esgaroth UO

    Sunucular 1 ay önce

  • deonist
    Alysa Pvp ( Aktif ! )

    Sunucular 1 ay önce

  • mthN
    Nebula Uo gerçekleri

    Ultima Online 2 ay önce

  • buffa
    Kullanılması Gereken Rate Ayarları

    Counter-Strike 2 ay önce

  • Lucretius
    Aktif Satılık Server !

    Sunucular 2 ay önce

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

  • CentrED+ 7.9

    2024-07-08 22:34

  • Distance(uzaklık) Sorgusu Hakkında

    2024-06-19 22:05

  • UoFiddler

    2024-06-01 02:19

  • UoFiddler ile Map Kopyalama

    2024-05-31 21:17

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2025 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.